袁天淳不由得想起,前幾天看到的一篇報道。
一個小孩被高空墜物砸中腦袋,導致腦袋浮腫一塊大包,送到醫院搶救,沒幾天人就死了。
現代醫學尚且如此。
在醫學技術不發達的十幾年前,頭顱腫成這麼一大塊,鐵定是活不了了。
但問題是,小志的死亡地點在哪?
巡捕用了那麼長的時間,那麼多的人力,都沒能找到小志的屍體,袁天淳該怎麼找?
袁天淳沉思少許,他調出王麗麗家,和小志學校的路線圖。
十幾年前,交通不方便。
有私家車的人很少,基本上都會乘坐公交車。
想必那個時候,巡捕已經把全鎮有嫌疑的私家車,都調查遍了。
仍舊沒有什麼線索。
先把這一條排除。
公交車,畢竟是綁票,歹徒也不太敢,把小志帶上公交車走吧?
這心得有多大?稍不注意,就是人贓並獲。
這一條也排除掉。
故而,袁天淳推測,歹徒綁走小志後,實際上並沒有走遠。
他的落腳點,應該就在附近才對。
袁天淳在圖中,畫了一個圈。
將王麗麗家,到學校的這段區域,直接排除掉。
歹徒畢竟是在放學期間,接走的小志,落腳點不太可能是這段區域,萬一走著走著,遇到同樣來接外孫放學的王麗麗怎麼辦?
所以,他只能往相反的方向走。
“但這個面積也有點大啊。”袁天淳嘆道。
不過,幸好他還有電腦。
重新登入遊戲介面,那個遊戲人物再度出現。
正當袁天淳,打算操控遊戲裡的人物,去挨家挨戶的查詢時。
他猛然愣住了!
任何事物,都不是突兀的出現。都有其存在的價值與意義。
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“這個遊戲……難道說,遊戲裡的人物,就是小志?”袁天淳有了一個大膽的猜測。
一個手無縛雞之力,沒有攻擊手段的遊戲人物,不正是符合,一個六歲孩童的特性嗎?
他在哪?!袁天淳瞪大眼睛,盯著遊戲裡的初始畫面。
那是一條街道,袁天淳操控著他,四處看了看,但下一刻,他又有了一個想法。