等級設定

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職業等級分為初階、中階、高階、大師、傳奇、半神、神級七個大階位。

初階15級,中階610級,高階1115級,大師1620,傳奇21級以上。

半神作為一個特殊的群體,因為擁有不朽的生命和非常可怕的實力,所以講它們套用一個單獨的模板。

半神共計10個等級,半神1級相當於傳奇26級,半神10級相當於傳奇35級。

神級在半神之上,相當於傳奇36級以上。

關於神級。

因為暴雪設定太亂,一對半神、oa神、上古之神、真神,還有一個不是神的萬神殿,還有納魯之類亂七八糟的東西,所以根本沒法完全按照暴雪設定來寫。

所以我將最強大的boss,設定成神級,比如虛空領主,比如那幾位泰坦。

至於古神,不過就是虛空領主的手下,派來腐化還沒出世的泰坦,花了那麼長時間還沒成功,最強古神亞煞極還被泰坦一手捏死,所以古神不算神級,算半神級。

有很多朋友是遊戲黨,要求職業等級和遊戲等級對應。那麼大致可以這樣推算:職業等級1級,等同於遊戲等級5級。

也就是說,1級法師相當於遊戲裡15級,相當於2630級,20級大法師相當於遊戲裡96100級。

不過大家千萬不要在這上面較真,因為遊戲考慮到遊戲性的關係,有很多不合理的地方。範克里夫的死亡礦井是10級副本,他女兒凡妮莎的死亡礦井居然是85級副本……找誰說理去?

所以,遊戲裡面的副本什麼的,我會根據暴雪的設定,加上我自己的想法,重新設定等級。

比如影月城堡,阿魯高好歹是大法師,手底下還有遠古魔狼沃根,那麼影月城堡絕對不是幾個十幾二十級的腳男能幹掉的。

關於挑戰等級。

挑戰等級是一個人真實的戰鬥力,是對職業等級的修正。

譬如一個專職神聖牧師,哪怕職業等級是大師級,戰鬥力也未必能比得上一個百戰老兵。

譬如一名經驗豐富的刺客,甚至可能擊殺遠比自己等級更高的法師。

譬如主角,雖然只是一個2級法師,但是一身裝備,所以挑戰等級遠遠高於職業等級。

以上。

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