一個合格的職業經理人,知道什麼時候掩藏自己的情緒。
就比如手遊專案專門成立一個部門,從此以後脫離專案部的管理,與專案部並駕齊驅之事,吳禮群從公司的大局上來看,就根本沒有任何的阻攔之意。
相反,還從各個資料方面進行了分析,大力推動此事。因為,此事對於公司來說,確實有利,所以,吳禮群支援。
無關於個人得失,想的是公司的大局。
會議討論的就是這麼一個事,有關於手遊部成立的議題。
相差的部門都發表了自己的看到了李正。
這會兒,李正也開啟了筆記本,環顧了一下眾人。
這裡所坐的,都是眾信科技的中層幹部,從副總到各部門的負責人,如果說董事會決定著公司的發展方向,那這裡所有的就是其中具體實施的抓手。
沒有在坐的這些,所有的計劃方案都將會變成一紙空文。
“丁總,各位領導同仁,手遊部的成立關係著我們公司今後的發展戰略,以及發展方向。”
“相信,經過這幾個月的運營,大家都能看到手遊專案所蘊含的潛力。”
“為了能夠更好的發展,所以,我提議公司成立這麼一個部門,專門負責手遊專案的運營,就像公司的‘雲服務部’一樣。”
“剛剛很多同仁都進行了一些具體的分析,我在此也不進行贅述了。”
“我想成立這麼一個部門,正當其時……”
部門成立了,接下來的重點就是人員的安排了。
就公司來說,很多人都知道,李正是做遊戲起家。現在,成立了這麼一個部門,也可以看著是李正的嫡系部隊了。
那麼,這個部門的負責人,李正就有很大的話語權了。
“好了既然部門成立這事已經沒有異議了。”
“接下來,對於這個部門的人事安排,人事部門可以進行多方面的考核,確定最終的人選。”
“這個方面,我們李副總很有發言權,可以多聽聽他的意見。”
部門成立的論證會議結束了。
公司將要成立手手遊專案部的事情也已經塵埃落定了。
對於眾信的很多人來說,這個部門的前景如何?別說,還真的有些看不透。
去年年底,史上最嚴的網路遊戲管理辦法出臺了,很多人都紛紛調出了手遊專案。也正因為如此,李正才提議組建專門的手遊專案部,負責公司的遊戲專案。
有人離開,其實也有人喜歡。
更別說這個專案部負責人的位置了。
對於李正來說,推薦誰上,還真的有些為難。
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