“之前不是已經有了安排嗎?”
“你們年後釋出,怎麼突然之間就提前這麼久了?”
“時間這麼倉促,會不會出問題?”
馮磊不無擔心的問了一句。
林浩笑了。
“馮副總,原本,我們專案的進度非常的快。”
“就是洪根成為技術副總監之後,耽誤了一些時間,所以,才拖慢了專案的進度。”
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“現在,已經趕上了。”
“所以,我們也想趁著‘十一’黃金週這麼一個假期釋出。”
“這個方面,還請公司在宣傳這一塊積極的配合才行哦!”
“馮副總,總監,你們先玩玩看。”
“可以說,我們這款手遊,肯定會成為咱們公司又一款引領潮流的力作,火爆程式一定會低於總監的《盛世王者》。”
林浩有信心,李正沒有吭聲。
此時,操縱著滑鼠,正在體驗著遊戲帶來的快感。
流暢的動作,細膩的畫面,動聽的音樂。
別說,給李正的感覺確實非同一般。
只有一人的測試版,對手哪怕都是電腦,一局下來,李正都有些意猶未盡之感。
沒錯,確實不錯。
就連馮磊,看到李正如此,這會兒,也操縱著滑鼠上了線。
很快,倆人展開了一對一的pk。
一個照面,李正單發點射,馮磊掛了。
不服氣的馮磊當然繼續了。
結果,接連幾局,一個照面,基本上都被李正給秒了。
不得不服,不服來戰。
有些手癢的林浩加入了,然後,下面幾個程式設計師也加入了。
團隊成型了。
這個上午,李正在《烽火四起》的專案組裡,跟著大家一起,也就玩了一個上午。
手遊專案如何指導?
這個,只有自己真正的玩了,才會有發言權。
電腦玩過之後,李正拿出了手機,安裝了測試版。
又是組隊一通拼殺,效果不錯。
只不過,看著大家手裡都是清一色的高檔手機時,李正那點兒擔心再次出現在了腦海之中。
下午,李正從辦公室裡找來了幾個程式設計師,讓他們安裝了一下游戲。幾個使用時間超過一年的手機,執行了一段時間之後,開始出現了卡頓。
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