最為主要的,是目前團隊所擁有的知名度,以及那些個使用者基礎。
蘿蔔青菜,各有所愛。
就如牛哥,雖然喜歡玩《盛世》,但是,他更愛玩自己的射擊遊戲。
想一款遊戲就包攬所有的使用者,當然不可能了。
“牛哥,你回去再好好想想。”
“除了這些基本的結構之外,我以為,一個遊戲最為重要的,還要有文化背景作基礎,貫穿於整個遊戲。”
“比如說,咱們可以用某個事件作背景,在玩樂的時候,能夠有一些較為正面的,積極向上的東西存在。”
“而不是單純的只有玩樂。”
這段時間,網上有關《盛世王者》的爭議也非常的多。作為遊戲的設計師,製作人,李正其實也在反思自己當初的設定。
有文化,但不嚴謹;有正面的引導,但不明顯。
說來,一家公司,又或是一款遊戲,賺錢是它能夠生存下來的基礎。但是,在這個基礎之上,其實遊戲也是一種文化,它承載的東西會更多一些。
特別是現在網路發展速度快,年輕人接受文化洗禮的場地不在只侷限於教室和課堂了。這個時候,遊戲作為一種年輕人最為喜愛的事物,如果能夠兼顧文化方面的引領,也算是為國家做點貢獻吧!
“正哥,那成,我回去再好好想。”
“那個,你回去也幫我好好琢磨一下。”
“我想的更多的是玩法,對於這文化上的事,還真是沒有想過。”
牛哥走了。
看著方案,李正不由揉了揉腦袋。
一個公司,所有的競爭,說來不過都是專案之間的競爭。
公司技術總監,原本已經遊離於專案之上,可以對公司所有的專案都進行指導,監督。可牛哥提出來的專案,李正怎麼可能一視同仁呢?
“李總監,你好!”
“黃副總想請你過去一趟,有些工作需要跟你溝通一下。”
正想著,辦公室的門響了,一個姑娘進來了。
這姑娘,李正當然認識了。
“飛飛,你怎麼來了?”
還真是稀客。
何飛飛這個人事部文員,還真是第一次到自己辦室。
“我跟你倒杯水。”
李正起身了。
不管如何?
這姑娘給過自己快樂。
“正哥,你現在過的幸福,我就放心!”
何飛飛進來了,就這般直勾勾的看著李正。
這段時間,裕源國際的大房子住著,漂亮的tt開著。告別了租房擠公交的時代。