在讓獵人回到工作崗位後,葉楓仔細檢視漁夫的詳盡資訊,知道他們也算是戰鬥兵種,能夠在水中戰鬥後,直接讓他們全部進入水中,一定要將那隻魚怪找出來消滅掉才行。
接受了葉楓下達的死命令,漁夫們一個個接著拿著魚叉入水。
四十名漁夫,葉楓就不相信他們收拾不了一個二階的小小魚怪。
從剛才的情況來看它還是比較怕人的,不然的話不會放棄到嘴的食物逃離,而是會直接吞食,然後逃跑。
漁夫下水,每隔幾米都有一個漁夫,也不用擔心他們的安全,可是當葉楓等待了半個多小時後,他們都沒有找到魚怪的蹤跡,葉楓想了一下,讓他們進入水中繼續尋找,而他則是透過上帝視野觀看,看看能不能發現什麼東西。
隨著葉楓的觀察,還真讓他發現了一個了不得的東西,就在池塘的下方,居然有好幾個深邃的洞窟,裡面時常冒出氣泡,看起來似乎通向其他的地方。
葉楓猜測可能有地下水的原因,於是沒有讓漁夫們繼續搜尋,而是讓他們使用石材將下面的洞穴補上。
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這樣的事情也只有他們能夠進行了,花費了十幾塊大石頭,他們終於是將下面的洞窟補上,再也不用擔心魚怪從洞窟裡面跑出來,偷襲路過的居民和偷吃魚塘裡面的食物了。
不看不知道,一看嚇一跳,要不是這次,葉楓都不知道下面的池塘裡面基本沒什麼魚了,要不是系統的養殖是固定的收穫,他肯定已經要宣告漁場破產了。
沒有魚苗漁場根本無法繼續執行。
原本的積累讓漁場的生產已經固定下來,不需要多餘的魚苗就能夠每日生產。
1200單位的食物還是很有必要的,這都比得上12間農場的收穫了。
漁場發生的事情也就是一個小小的插曲,沒有影響葉楓的判斷,在將下面的洞窟補上後就不再管理。
夜晚,格羅姆帶著隊伍歸來。
他的升級也都是給葉楓帶來不少的功勳,前面投資的那些壓不算是白費。
一天下來,足足消滅了接近十萬的感染者,在密集的區域。
收穫近百萬的功勳,讓葉楓欣喜的同時,也不忘讚歎格羅姆的強大。
英雄可真是太強大了,不過這樣的英雄,最有可能不受控制。
奇蹟風暴祭壇給出的資訊也沒有說明他對英雄是否有絕對的控制權,就目前看來,應該是不具備完全的控制權,畢竟加點都只能夠戰略屬性加點,讓英雄成長的方向和自己期望的方向一樣而已。
其他的操縱那肯定是不可能的。
雖然格羅姆的思維比較一根筋,但就怕他什麼時候突然犯渾,雖然說不上反叛之類的。
但是要是不帶領隊伍,不給隊伍加成,那也是可能的。
這麼想著,葉楓覺得是不是召喚一名新英雄來制衡格羅姆,這樣的話,兩個英雄之間有了競爭,葉楓也好處理一些。
但是新英雄的召喚需要1萬金錢,那是有些多的。
為了制衡格羅姆而放慢自己的腳步,花費1萬金錢去召喚一名新的英雄那到底值得不值得?
葉楓仔細思考,還是沒有召喚新英雄,決定等過幾天再說。
很快,新的一天到來。
蒸汽工坊的科技研究還是都是二十四小時,畢竟人多,能夠研究得更加快速一些。
時間第四十五天。
現在的每日經濟,換算下來已經有金錢那麼多,能夠建造的東西也是多出不少。
沒有開始新的建造,葉楓照例檢視過往的科技研究的結果,看看各個科技需要的金錢,還有就是檢視還有哪些沒有研究的東西。
本來以為第一個木材作坊的科技已經研究完成,沒想到在最後居然多出了一個奇蹟建築的研究方案。
在看到標註的奇蹟建築之後,葉楓還有些納悶,怎麼奇蹟這麼不值錢的嗎?這又冒出來一個?
在看見奇蹟建築的名字後,他又有些瞭解了。
奇蹟:領主府!
研究費用並不多,只需要1000金錢,研究時間也不高,不過24小時。