只能夠偶爾找到一些東西食用,慢慢的在這個末日之中掙扎求生。
好在現在他們遇到了葉楓的隊伍,將他們救出來之後,他們也就不用在擔心那樣的日子了。
以後不說是餐餐大魚大肉,至少能夠活下去,那是不成問題的。
在晚餐過後,路易斯他們就馬上去休息了,留下葉楓獨自待在大廳中,等待著午夜0點的到來。
每天都是這樣的,葉楓也是習慣了。
已經好幾天沒到村莊那邊去了,葉楓本來有些氣憤的也是冷靜下來。
遭遇那樣的情況犧牲是很正常的,只死了五個戰士,已經是他們指揮迅速了。
自己不該發那麼大的火氣......
還是看看昨天研究的東西吧。
騎兵科技,主要的是騎馬的槍兵,在沒有馬廄訓練馬匹的情況下,騎兵也是沒法研究出來的。
當然了,現在研究完成,葉楓可以直接透過市場進行兵種的購買。
一個騎兵直接購買的話,需要300金錢,比其他的三階兵種要貴上許多。
單純的訓練費用一套下來,也就是240多金錢,差別的東西,應該就是馬匹吧,一匹馬價值50金錢,二者加起來也是相差不大。
然後的話是石質肌膚科技,能夠在兵種的身體表面形成一層堅硬的石制外殼,阻擋受到的第一次攻擊,在被擊破後的重生時間為一小時。
也就是說士兵多出承受攻擊的護盾,最大值200傷害,被打破之後,每一小時可以重新重新整理護盾。
迷宮科技的話則是有些特殊,它具備多種功能,但最主要的,還是防禦功能。
建造的費用並不是很便宜,不過和同樣大小的石牆比起來會划算一些,葉楓目前不打算建造迷宮堵路,直接將其擱置。
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至於後面的馬車科技,那更是沒什麼太大的用處,現在他們都是使用汽車的,自然是不需要馬車作為代步。
只是汽油日漸稀少,汽車應該也是用不了多長時間了。
最主要的東西還是蒸汽工坊的科技。
蒸汽機。
蒸汽機是蒸汽工坊最基礎的東西,許多後續的科技都需要蒸汽機來進行解鎖,建造。
每一臺蒸汽機的製作需求是1000金錢和10鋼鐵,以及後續每天5煤的消耗。
目前的話鋼鐵還是沒有出現,不過葉楓已經在第三列的科技看見了金屬礦石資源的研究,應該是研究之後就能夠透過建造礦井開採金屬礦石。
然後在透過第四列的科技金屬熔鍊廠進行加工,就能夠得到鋼鐵了。
後續的火彈科技,則是研究後續職業火槍手的前置條件,只有研究了這個,才能夠給火槍手製作無限的彈藥。
前面的獵人和弓箭手,石彈投手彈藥無限,但是在這第三科技工坊之後,就不再是直接無限,需要研究科技,製作彈藥,訓練槍手之後才行。
和前面比起來,就是步驟更多,消耗更多,不過相應的,火槍手的攻擊也會更加的高。
混凝土的話沒什麼好說的,這是一個被動能力,效果是加強石牆的耐久40,讓原本1200耐久的石牆變成1680耐久,簡單的來說就是變得更加的抗揍。
隨後的公路那就更沒什麼好介紹的了,城市中四通八達的道路建設,就算是鄉村也有,葉楓不需要建造。