磨石廠的選址就在採石場的旁邊,也是方便管理,再加上旁邊葉楓就放置了一個倉庫,也能夠略微提升一些儲存速度。
整理完畢,剩下也沒多少資源,葉楓就沒有繼續下去,而是回去休息。
資源剩餘:木材:150、煤:20。
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一到工作時間,整個領地便是變得十分的忙碌起來。
獵人們在叢林中穿梭,尋找著隨時可能重新整理出來的野生動物,準備獵殺。
伐木場的工人們則是舉著斧頭,砍伐著周圍的樹木。
原來的砍伐是破壞性的開採,只留下一個個木樁,可以變為空地來建造新的建築。
現在的話提升了許多,並不是那樣的開採,圍繞著山林的樹木,工人們則是隻砍伐樹木的枝丫,並不將整棵樹木砍倒。
資源還是一樣的資源,但是性質已經有所不同。
農場的工人們也是開始了新一天的勞作,從種植快速生長的牧草,到傍晚收割牧草,一整天的時間就能夠生產出不少的食物。
風車磨坊的話,每天自動化的運作,只需要管理員送去糧食,就能夠自行生產。
一切都是那麼的井井有條。
新開放的礦井,熔爐也是出現在大家的面前,從訓練營中走出的礦工去到了礦井中,開採煤礦資源。
有了載礦車的加成,每天能夠出產的煤礦在480左右,換算成經濟那就是1800,實際價值4800。
隨著運輸員走進熔爐,開始給燃燒室新增煤塊,葉楓也是看見了火核力的出現。
第一批轉化的火核力並不多,僅有400點。
本來處於上限的各個建築,又是多出了建造的許可權。
葉楓這才明白過來,原來核心也是提供能量,才能夠建造那些建築的,固定數量的建築,那是因為核心提供的能量有限。
增加了圖紙就能夠建造新的建築,這也是說明核心能夠吸收更多的能量,不過大多數時候都需要維持它本身的運轉,所以才不開放更多的建築建造。
400點的火核力,可以用來建造什麼建築呢?
首先是最基本的木屋,只需要10點火核力加上建造資源就能夠在新的區域進行建造。
然後是雙重木屋的20點,石屋的40點,基本的情況就是這樣,接下來是生產建築。
初級生產建築100點火核力能夠維持1間,這並不是直接消耗的,而是每天消耗。
也就是每天需要花費10單位煤來維持一個初級生產建築的運作。
10煤價值100金錢,而一個初級生產建築每天能夠生產80單位的資源,專業工人100單位資源,算下來的話還是賺的。
複雜的能量系統讓葉楓有些頭疼,除了原本的建築,現在又多了能量建築,實在是有些複雜。
不過為了發展,一點點的困難算不得什麼,這些都是葉楓需要克服的。
畢竟這才那到那啊,後面的科技樹都還沒出來呢,到時候建築越來越多,能夠選擇建造的東西也是越來越多,那不是更加的複雜。
好在現在也沒有資源進行建造,葉楓也是省得糾結建造什麼。
接下來只需要看看各個建築的情況,有什麼缺少的就建造什麼好了。
目前來說最為稀缺的還是石材,不過有了新的建築磨石廠,應該能夠獲取更多的石材。
生產開始,時間也不過早上八九點,葉楓在吩咐路易斯繼續東邊清剿。
牛山南邊清剿,楚澤,李斯兩人帶著隊伍北面清剿之後。
他自己也是沒有閒著,獨自帶著五十名獵人,朝著西邊走去。
西邊大多數都是未開發的區域,少有人居住,村莊都沒有多少,更多的是大山,原始森林。
葉楓帶隊也是享受著冒險的過程,看看在這邊能夠打到什麼獵物,同時還在為新的建築做著準備。
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