來到核心處,他開始新的一輪建造。
照例,檢視領地整體的情況。
基礎建築:一階核心,雙層木屋,倉庫23。
生產建築:伐木場25,農場25,鋸木廠12,風車磨坊12,採石場12。
軍事建築:訓練營110,簡陋兵營11。
科技建築:木材作坊11。
防禦建築:獵人小屋15,木牆,木門2200,回收井11。
總人口:居民生產),2150兵營),11領地管理員)。
基本人口:普通居民216,專業居民2。
生產人口:專業居民120,礦工20。
戰鬥人口:獵人5,弓箭手10,斥候1,民兵10。
資源及產量:
金錢:、+1430
木材:、+450
石材:、+110
食物:、+178
煤:、+10
能源:火核力:0。
可以看見食物的加成是越來越少,其他的資源加成則是越來越多。
新資源煤葉楓也在市場中看見了價格,購買是10金錢1單位,出售是4金錢1單位。
這個價格比石頭貴,但是按照前面資源的開採來看,想要開採煤並不是一件容易的事。
而且葉楓也想到了一個問題,那就是他這個地方並不是產煤的地區,說不定他會面臨一個無煤可開採的窘境。
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“附近的村莊裡面應該有煤礦儲備,這些煤如果運回來,還是可以轉化成資源利用的,就是不知道一單位煤到底是多少的數量。”
煤的事情先放一邊,葉楓開始修建生產建築。
在付出了1200金錢,120的木材之後,3間伐木場,3間農場開始修建起來。
目前的專業居民有120個,其中20在伐木場,20在農場,10在鋸木廠,10在木材作坊。
剩餘的專業居民正好可以操作這些修建的建築。
隨著核心的提升,專業居民的可訓練單位也變多了,可以再訓練更多的專業居民。
剩餘的資源還是比較充足的,葉楓開始繼續研究科技。
木牆強化也是時候研究了,拖了這麼久的時間。
葉楓想要新的食物資源獲取,除了現有的建築,就差一個漁場,這個需要生產科技第四列,防禦科技第四列的混合。
訓練漁夫還需要兵種第四列的科技,這都是要研究的。
防禦第一列:強化木牆,50金錢,20木材,研究開始,總共需要4小時就能夠研究完成。
兵種第四列:刺殺科技,400金錢,40木材,研究開始,總共需要16小時的研究時間。
刺殺科技研究之後能夠進行刺客的訓練,同獵人一樣,刺客也是三階兵種,不過雙方的功能作用大相徑庭。
資源剩餘:0金錢、170木材、110石材、58食物、10煤。
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