“看起來這個應該會好玩一些。”田孝妍自言自語道。
澤旭轉發給她的資料顯示得清清楚楚,這個地穴蛛魔魂師的魂技大多數都有極高的功能性,著實需要田孝妍費一些心思才行。
戰鬥一開始,那地穴蛛魔魂師馬上就縮地,爭取不被田孝妍先手控制住。
在縮地狀態下,田孝妍是完全無法探知對方的位置的。但她倒也不怕,默默地放出一發曲光屏障。
曲光屏障在射出的一瞬間,就已經為田孝妍提供了相當於她生命力百分之七的護盾值,兩秒後返回她身邊時,會再提供百分之七十的護盾值。
不僅如此,田孝妍還在自己的當前位置放置了一發透光奇點。
果不其然,當曲光屏障返回田孝妍的位置、提供了第二段護盾值的一秒後,地穴蛛魔魂師破土而出,直接將田孝妍頂到了天上。
由於在落下地之前,田孝妍暫時還不會眩暈,也就趁著自己的身體還滯留在空中時,引爆了透光奇點。
透光奇點的瞬間爆炸,幾乎是將那地穴蛛魔魂師炸掉了一半的生命值,炸得他暗暗叫苦。
當田孝妍落地被眩暈時,他也僅僅來得及進行了幾下普通攻擊而已。儘管如此,他甚至連田孝妍身上的曲光屏障都沒有打掉,更別說傷到田孝妍的本體了。
當田孝妍從眩暈中恢復過來時,當即就是一發光之束縛,將地穴蛛魔魂師束縛在原地。
現在的他,只剩下不到六分之一的生命力,就算是再被普通攻擊一下,都會被裁判強行判負。
危機時刻,這地穴蛛魔魂師啟動了自己的第五魂技時光倒流,成功地將自己除了魂技冷卻時間之外的其他狀態都恢復到了五秒前,包括所處位置。
不過,這只是地穴蛛魔魂師的腦補而已。
事實上,他根本沒能來得及使用第五魂技,而是被田孝妍的一發普通攻擊打個正著。
唉,終究是大意了啊!
由於特質被動:光芒萬丈的作用,被田孝妍的魂技傷害過的敵人都會被施加一個負面狀態。當田孝妍的普通攻擊擊中了他時,會引爆這個負面狀態造成傷害。
所以......地穴蛛魔魂師成功出局。
接下來田孝妍所要面對的,是一個死亡騎士魂師。
第一魂技:死亡纏繞:以自身百分之十生命力為代價,發射出一發帶有混亂死亡屬性的能量體。若是對敵人使用,則造成中額傷害。當然,也可以對武魂屬性為死靈的友方單位使用,為其造成中額的治療。冷卻時間十二秒。
第二魂技:無光之盾:用死靈能量為自己或者一個友方單位建立一個可吸收大量傷害的護盾,最多持續六秒。當該護盾的持續時間結束,或者被提前打破,那麼會根據它所吸收過的傷害量對周圍所有敵人造成傷害。冷卻時間十六秒。
第三魂技:符文劍的飢渴:使自己下一次普通攻擊造成額外百分之百的真實傷害,並恢復自身百分之五的生命力。如果該敵人正在受到減速效果,那麼這一擊還會使這個敵人被定身兩秒。冷卻時間十秒。
第四魂技:迴光返照:立即移除身上所有的負面效果。在接下來的五秒內,受到的所有傷害無效,轉而成為同等數值的治療量。如果自己的生命力低於百分之二十,而此魂技不在冷卻時間內,則會自動使用。冷卻時間一百二十秒。
第五魂技:亡者大軍:召喚一大批低階的不死族單位,比如骷髏戰士、骷髏法師、骷髏射手、骷髏醫師、骷髏獵隼等。這些被召喚出來的不死族單位比較脆弱,但都至少能夠抗下一個魂技。
任何友方死靈屬性魂師,都可以在經過死亡騎士魂師的同意後,透過吞掉亡者大軍中的其中一個不死族單位來恢復自己少量的生命力和魂力,並在短時間內獲得一定量的戰鬥力增幅。
此增幅取決於吞的哪種不死族單位。
吞掉骷髏戰士會獲得防禦力增幅。
吞掉骷髏法師會獲得傷害性魂技強度增幅。