【徐】大白兔:“具體看看兩方的未連結駐守地裡的駐守部隊”
白兔第一個發現了其中的詭秘之處,推進過程中敵人最可怕的還不是部隊等級和質量問題。
“打得太像一個整體了!”
不,應該說就是一個牢不可摧的整體。
佔領的紅地第一時間過免放掉,誤差不會超過兩分鐘,這就給駐守防禦的壓力降低了太多。
另外前面的推進只要連結地處於免戰狀態,並與敵軍沒有直接聯絡之後立刻會撤離一隊,補上另外的玩家向前推進駐守。
你會發現秦盟的駐守從來都不亂放,那些無關緊要的地方最多與你卡免,哪怕十來個玩家糾集在一起也不會說干擾到對方指揮的心神去排程玩家駐守什麼的。
好鋼用在刀刃上!
這也就是為什麼明明雙方在兗州投入的兵力相差無幾,戰鬥卻是一邊倒的緣故。
“佩服佩服!”肉蛋蔥擊作為高戰體會最深。
“我剛剛帶上幾個兄弟明顯的想要去側翼騷擾看看能不能撕開一個口子什麼的,嘿你知道人家怎麼反應的麼,幾個斯巴達吧或是那種雜牌隊伍,反正不是主力;理都不理咱刷刷卡免之後留哥幾個在那邊暗自神傷。”
“還有一個兄弟,前腳吃掉一個半殘的小魏騎,後腳去駐守右翼要塞,瞬間就被秦盟的復仇者給吃掉,哪有那麼快的。”
肉蛋說著都是心有餘悸,那感覺就是一條毒蛇無時無刻的不在盯著你。
【幽荊)】老騷騷:“現在體會到我在幽州打架的憋屈了吧,彷彿你對抗的不是率土新盟,而是一個已經身經百戰了的征服t級同盟一樣的。”
“經驗老道,指揮一絕”
眾人紛紛給出自己的評價。
【兗】長風:“都不說這些有的沒的了,當即的問題是咱們如何破局,這樣打下去能拖時間不短是肯定的,但是我們也不過是困獸之鬥罷了,戰場硬實力不如別人,征服直接和咱們幾家一點關係沒有。”
是,率土裡面陰謀陽謀滿天飛,指揮藝術也是能夠左右戰場,但問題在於現在的聯軍根本不是敵人的一合之敵怎麼破?
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糾結的太守車也好,小團體的集體衝鋒也罷,對面總能夠在第一時間反應過來。
兗州戰場延津附近是肉眼可見的速度被敵人拆掉要塞,py離陷落也只是時間問題。
更不要說成都戰場那邊了,益州比起他們更有不如的。
“那就這樣等死?”
群裡,有聯盟管理說了這麼一句。
老實說打到今天,六六六區真的是一點波瀾都沒起。
好像自打州戰開啟之後勝利女神就沒對他們微笑過,冀州倒向涼州之後先是幽州得不到支援而崩盤,再就是益州被荊州拖入泥潭等到涼州佔領雍州之後,益州基本也就是半廢狀態了。
“等死不等死也沒區別了,打也打不過,搶進司隸又如何,人家照樣能夠把你趕出來。”
“來來來那約個時間,我們滾下一個區。”
人數多的管理群就是這點不好,基本上有問題一討論就會成為導火線把原本不安分的桶子點燃甚多。
這樣下去大家乾脆舉白旗投降算了,鳳夕心裡也清楚,東南聯盟歸根到底的缺點不是人數也不是部隊問題。
缺乏一個絕對的領導核心是他們打成現在這個吊樣的根本所在。