“!”
“!”
丞相:“看樣子是時候永久禁言這個牲口了!”
齊安全盟):“當著我們的面勾搭雲嫣妹子?”
“聰明如我已經把截圖發給幽州綺夢妹子了”
“老哥穩jpg)”
秦笑:“雅蠛蝶”
“哈哈哈哈”
現在盟裡基本都知道老酒和幽州的綺夢妹子現實裡認識,大家巴不得他們有一腿呢。這要是玩率土還能玩出一對新人出來,那豈不是“千古佳話”
對於調侃某人,兄弟們一向是不遺餘力的。
當然玩笑沒有開太過火,丞相看到一定程度之後就制止了他們,相處這麼一段時間大家在直播中或多或少了解到指揮官的家境,看著狹小的出租房儘量避擴音及這方面的事,秦笑也知道大家沒惡意,就樂呵呵的接受著了。
大家的反應也屬於正常,馬斯洛的需求論中就這麼一個說法,一般人得到了物質滿足之後就會去追求精神上的追求,而精神追求往往是音樂,舞蹈、遊戲或是一些享受類的活動。
但是在此之上還有更高一層的需求:自我實現的需求
簡單來說就是獲得成就感,在群裡中出眾。
率土之濱為什麼這麼吸引土豪,歸根結底就是特殊的戰鬥機制以及社互動動機制。
一些遊戲做得在遊戲,對戰再快樂,可架不住氪佬們有的人手殘啊,玩聯盟被虐玩吃雞被虐,要不開掛的人怎麼會如此之多。
拼手速拼不過,拼腦子總可以吧!
率土之濱我跟你比謀略比指揮,動輒號召幾百上千人的戰鬥真的很令男人熱血沸騰。
比謀略也比不過的話,再不濟我還可以比鈔能力嘛,這也是眾多同盟背後都有那麼一兩個金主掛著的原因。
兩軍交戰糧草先行,我合理運用鈔能力不過分吧?
這也是眾多遊戲主播的能夠賺錢的共同點,像秦笑接一個放在直播間右下角的廣告,或是為其他產品做做帶貨那就是十幾萬上百萬的規模。
額目前雖然沒到這個數目但就這麼個表述,理解就好哈哈哈。
打賞的土豪,關注的粉絲們為什麼關注你,還不是因為你技術高超或是在節目效果上能夠讓別人開懷大笑,滿足他們的需求。
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現在官方的這則公告是什麼,就是說你們還在摸索遊戲,有的玩家已經吃透這個遊戲了。
不但吃透了這個遊戲甚至還能教官方怎麼進行下面的更新,牛不牛?
金錢不缺的一行人,能夠這麼個出名的機會想來他們很樂意用小錢錢和秦笑交換。
不過秦笑也不是傻子,這次結束之後直播間也好還是抖音以及嗶站的關注度,那肯定是飛一般的上漲。
一款盡力避免缺點的優質手遊可是深受華夏玩家的追捧的。
這不比那些什麼垃圾頁遊好上百倍?
清風等人在群裡說歸說,這種用錢買不到的快樂還是很羨慕的,人生在世錢權二字;然而兩者未免都落入了俗套,更高的無非是被人需要的滿足感。
古代皇帝的去權利為何那般迷人,一句話;你終其一身追求的東西不過是我一句話的事情,你覺得誘人不?
玩率土建立同盟,釋出命令大賞三軍而後取得征服名號不正是從這點出發的?
特殊的機制下,玩家才是背後的第一生產力。
前世的率土有機會做到,可惜白白被浪費掉了。
視線轉回益州九歌這邊。