仙俠風其實之前是並沒有出現過的,雖說仙俠風大概也是可以算在神話傳說裡面,但實際上區別還是很大的,尤其是遊戲文化以及畫面的風格問題。
頭盔遊戲裡面的神話遊戲大都趨向於蠻荒,也就是說缺少瀟灑和仙風。
甚至因為理解問題,所以很多神話傳說遊戲裡面,神仙甚至會吃人,再加上頭盔遊戲的這些製作廠商,非常鍾愛神的時代,也就是說在那個時代,人這種生物是並不存在的,在那種天地相通的情況下,人的靈智並未開啟,基本上就和現在的動物一樣,而那個時候土地上生活的至少也是半神體的系族,這是很多神話傳說遊戲裡面所表達出來的文化。
當然,市面上也並不是沒有出現過仙俠風,只是在這之前,全都是歸類於神話傳說。仙俠這一個詞也從未出現過。
直到《仙劍奇俠傳》出現之後,才為那些遊戲玩家所知道。
當然,真正要說流傳,大概是從《蜀山劍俠傳》開始,那個時候仙俠一詞開始在網文圈子裡面流傳。
當初傳道者名聲大噪時,來購買《蜀山劍俠傳》版權的公司裡面,就頭盔遊戲製作人,想要購買蜀山的遊戲版權。
只是當時傳道者並未出售,也就沒有後續蜀山的遊戲了。
如今《仙劍奇俠傳》終於走上了正道,吸引著越來越多的遊戲迷進入那個神秘而瑰麗的仙俠世界。
仙劍這個IP本身就很值錢,畢竟陳安歌早就見識過了,甚至如果製作好了,可以和蜀山想通,把蜀山世界徹底拉進來,畢竟聽說仙劍本身就是從蜀山脫離出來的,而且就算不能和蜀山融合,以陳安歌閱覽無數仙俠的閱讀量,還製造不出一個三千大世界?
其實如果早知道仙劍冒頭了,他的新書就不寫神墓,改寫《凡人修仙傳》or《誅仙》了,一鼓作氣把仙俠這個詞變成今年最熱的詞。
畢竟想要帶起一個全民潮流,單靠一款遊戲、一本書還做不到。
所以陳安歌才會給楊千軍說動畫、漫畫、影視會慢慢製作,只有並駕齊驅,造成刷屏的局面,才會吸引所有人的目光。
“男主角?李逍遙?”
“女主角?趙靈兒?”
“啥,仙劍要拍電視劇了?”
“我去,真的假的!”
“毀了毀了!”
“不要啊,遊戲改編電視劇,就是個黑坑坑啊!”
仙劍官網出現訊息的時候,很多遊戲玩家第一時間並不是開心,而是差點哭了,甚至有極端的,都準備開始破口大罵了。
遊戲改編電視劇?
唯有兩個字可以表達玩家的內心情感‘呵呵’!
遊戲改編電視劇其實也不是什麼稀罕事兒,早年的時候,因為某款遊戲的爆火,很多影視公司盯上之後就開始搶了,拍攝的電視劇、電影不計其數,但是,能夠達到一半預期的都很少見,更別說完美的符合和玩家心中所想,那完全就是個奢望。
更改劇情、演員不符、強行改編種種問題充斥在遊戲改編裡面。
最關鍵的,還是錢的問題。
不管是科幻還是仙劍,改編起來都很可怕。
電視劇啊,一集四十五分鐘,一部劇下來少數也有四十吧,每一集都得拿特效來燒錢,哪怕是現在很多影視公司捨得花錢,但也沒人敢拍攝四十集科幻電視劇,所以很多改編出來的科幻電視劇最終都變成了勾心鬥角、狗血三角戀,完全沒有把科幻的神奇和未知表現出來。
難道是不想表現?
其實也想啊,可哪怕是隔一集出一個科幻大場面,那也燒不起這個錢。
像頭盔遊戲裡面那些頂尖的遊戲,一部遊戲花個上百億都正常。
可是一部電視劇能賺上百億嗎?想都別想了,這也導致神話遊戲或者科幻遊戲改編出來的電視劇和玩家心中所想以及遊戲裡面的畫面大相庭徑。
罵的人自然多了。
《仙劍奇俠傳》現如今也算是當紅炸子雞了,銷量一直在節節攀升,網路熱點也時不時變著花樣的出現,尤其是這次金碼獎拿到之後,銷量更是增長了不少。
仙音工作室也伴隨著出名了。
只是這剛剛出名就開始準備電視劇?
“這是想錢想瘋了?”
“以《仙劍》的品質,估計燒了很多錢,而且仙音工作的人介紹這部作品似乎前期準備了好幾年呢!”