“畫質滿分,不接受反駁,劇情剛開始就先不說了,但是其中充斥著的元素,非常有意思,而且我玩了這麼多遊戲,還是第一次見到!遊戲裡面不止有晝夜系統,甚至還有世界系統,本人已經親自測試過了,虛幻和現實的比例是1:2,也就是說外界過了一個小時,遊戲裡面已經過了兩個小時了。除此之外,整個遊戲的地圖,以及人物的行走速度都是特定的,也就是說走路的速度其實和人在現實世界走路速度是一樣的,但是遊戲裡面有輕功和仙劍這兩個,不過我現在只學了輕功,仙劍在哪裡學還沒搞懂!還有,人物很真實,靈兒很漂亮,很漂亮,很漂亮,重要的事情說三遍!總之這款遊戲,不看劇情都已經可以打八分了!”
諸如此類的長評出現了,不少點進頁面看到價格就開始吐槽的人也愣住了。
我去,真的假的?
不看劇情可以打八分?
單機遊戲玩的什麼?
不就是劇情嗎?
怎麼不看劇情就能夠打八分?
這不是扯淡嗎?
“水軍?”
“這水軍的痕跡有點太明顯了吧,全都是打七八分,甚至九分的!”
“毛線的水軍,看看這寫長評的人是誰?”
“我去,逍遙派在掌門人?”
“我去,是那位大土豪啊,那肯定不是水軍了,畢竟頭盔遊戲紀檢!”
“哈哈,沒錯,測評員竟然出場了!”
這位逍遙派掌門人在大秦平臺非常出名,而且他本人就是個富二代,基本上每個火爆的遊戲下面都有他的身影,而且完全是中立立場,畢竟人家根本看不上那點宣傳費用。
當然,做出長評的,其實也不單單是逍遙派掌門人,不少大秦超級VIP又或者大眾眼熟的人開始出現在評論區裡面,這些評論幾乎對於遊戲的畫質,新鮮感,以及晝夜系統,時間系統等等都做了點評。
甚至還有人說裡面有天氣系統!
這種感覺,讓虛幻的世界更加真實了。
而原本在吵吵價格昂貴的人終於受不了誘惑開始入手了。
因為價格貴沒錢買?
不,這些人吵吵價格貴絕對不是因為沒錢。
只是因為他們以前玩的遊戲都是兩三百的,他們也就習慣了一般遊戲都是兩三百的,在這些人眼中,也只有僅有的幾個大廠出的作品才能夠上四百,能夠破五百的,那都是大廠歷時幾年出品的超級大作。
這種作品他們會嫌棄貴嗎?
當然不會,相反,只要作品一出,他們絕對會在第一時間購入。
但《仙劍奇俠傳》的製作方只是一個小小的、從未聽說過的工作室。
所以他們嫌棄價格貴,並不是買不起,而是看不起。
但現在不同了,有人已經開始當試煉石了。
銷售的數量,幾乎每天都在穩步增加。
呼……
秦響終於鬆了口氣,三天!
短短三天竟然破萬了。
雖說這個數字對於工作室來說只是杯水車薪,但這已經算是一個比較好的開頭了。
要知道,它的定價是五百啊!
破萬也就是說這三天賣了五百萬!
不過……
一想起天價製作費他就牙疼。