小機率事件永遠存在,就象佛道儒沒想到劉仁會擁有食人魔雙星,劉仁也沒想到自己會遇到斯隆。
    如果大勢至的鄰居不是斯隆這個樂於助人的傢伙,這路部隊根本不可能出現,如果不是斯隆,換一個玩家,都不會在劣勢的時候,如此堅決地尋找劉仁主力作戰。
    819顆將星的指揮者中,唯一會讓劉仁計劃失敗的斯隆,偏偏就在大勢至隔壁,除了人品問題,沒別的解釋。
    不過明知失敗,劉仁還是會堅持,12個2階的狗臉獵手,與斯隆的10名3階大地精靈對射,無疑是有差距的,但仍可一戰。
    但食人魔的血量都少了至少三分之一,而且剩下的24名新兵,速度也不行,最快的狼騎已經被大勢至幹掉了,無法快速壓制大地精靈。
    劉仁的回撤還算及時,他再晚半分鐘,斯隆就要在原地設伏了,而現在,雙方在陣形上沒有什麼相剋,而且劉仁的部隊是集中起來的。
    射殺了六個狗臉獵手,損失了3個大地精靈,但是野蠻陣營高昂計程車氣,使得他們中的一部分已經衝到了斯隆陣前。
    大勢至將自己那點部隊頂在前方,以示對斯隆的敬意,而且他也想表現一下自己的操作能力。
    大勢至的操作水平確實很強,不過在攔截野蠻人部隊的時候,他發現自己一下子變得平庸起來,因為劉仁和斯隆顯然比他更強,雖然只強了那麼一點點,似乎只有一根頭髮絲的差距,但大勢至仍然清楚地感覺到了。
    “大地精靈退一退!”大勢至感覺有些吃力了,伯拉格和克洛林不愧是極品的食人魔英雄,而食人魔也不愧是強大的肉搏兵種,如果配上會嗜血術的薩滿,那就更變態了。大勢至希望在本方損失還不大的情況下,利用速度優勢。先拉開一段距離,讓大地精靈慢慢殺死食人魔。
    大地精靈並沒有退,面對幾個已經突破攔截的野蠻人傭兵,斯隆只是扔出一個魔法“致命匕首”,然後讓三個大地精靈迎上去肉搏!
    “致命匕首”能讓遠端兵的肉搏能力與遠射一樣強悍,只是匕首不能連擊而已。
    大勢至和道*巽再一次震撼了,難道這個斯隆其實是一個瘋狂的人?他只追求正面作戰的快感,以至於寧肯增加損失也不後退?
    斯隆只說了一句:“儘快結束戰鬥,回佔關卡!”
    這支部隊裡只有克洛林的將星在,如果斯隆真的準備後退。那麼他很快就會嚐到“拳擊”的滋味。大地精靈射手同樣是逃不掉的。白白在跑動中失去幾輪攻擊機會。
    食人魔的瘋狂,在道巽部隊趕來的時候,劃上了句號。
    劉仁這一半部隊全滅,殺死包括6名精靈射手在內的15個3階兵。但劉仁並沒有殺哪怕一個0階和1階的精靈兵種。
    在戰鬥還沒有完全結束的時候,斯隆的大部分部隊已經開拔,衝向關卡了。
    將星任務中的關卡,雖然不會隨著據點的升級而升級,箭塔永遠只有那麼四座0級的,柵欄更是弱不禁風,對防守方並沒有很大的幫助,但其重要性仍然不言而喻。
    如果劉仁一部分兵力越過了關卡,他可以在兩張地圖同時展開騷擾。那麼大勢至和道巽都無法正常發展。但如果精靈方守住關卡,劉仁只能在一張地圖鬧騰,隨著道巽據點發展起來,兵力越來越強,劉仁很快就沒戲唱了。
    不過當斯隆佔據關卡後。兩分鐘都沒有見到劉仁部隊的影子。
    大勢至很想馬上去收復自己的據點,但如果去的人少了,打不過劉仁,去的人多了,關卡又可能守不住,現在三將星的聯軍是36名3階兵和八十名0階1階部隊,分兵太危險了。
    斯隆的決定是部隊分散前進,分到每隊只有一個單位,這樣的地毯式搜尋最穩妥,反正食人魔的速度慢,一旦被發現,大軍隨時可以集中包圍。
    斯隆並不怕劉仁在據點內不斷僱兵增加實力,因為斯隆自己的據點發展得比大勢至好得多,而且本方還有道巽的據點在發展,時間對劉仁只能是越來越不利的。
    “玩家‘守護者斯隆’的將星伊麗絲的初始據點被玩家‘星月帥牛’的將星伯拉格佔領!如果一小時內,伊麗絲無法獲得一個據點,將被清出將星任務!”
    當精靈部隊抵達大勢至原來村子前,系統傳來了這樣的資訊。
    斯隆笑了笑,其實搜尋到半途的時候,他就已經猜到劉仁的計劃了,不過他不會因為猜測而改變自己的正常戰術。