找新手村那幾個哥們,送上兩件小極品,劉仁便跟著隊伍混經驗,升到15級馬上去把祭司的“幸運術”學了。
“幸運術,0級,升級經驗0/1000,每次耗MP6點,使目標出現最大傷害值的機率提升50%,技能持續時間1分鐘,技能冷卻時間3分鐘。”
同樣是比較實用的組隊和戰略技能,不過,和治療術一樣,由於技能冷卻時間太長,真正要發揮重要作用,還得是技能等級升高以後。
帶上“金名”農民,劉仁來到城主府:“選擇戰略任務。”
理論上說,城主釋出的戰略任務,會對玩家的任務資格作兩個判斷,一、玩家是否為英雄。二、玩家是否擁有傭兵。沒有傭兵的英雄,肯定是不能做戰略任務的。
不過,既然只有英雄有資格僱兵,那麼,第一個判斷就是不必要的,只需要判斷傭兵就可以了,對程式設計師來說,為了程式的效率,那麼就只進行第二判斷吧。
那麼,既然劉仁擁有傭兵,那就可以接受任務……
當然這只是開個玩笑,程式設計師當然不會懶到省這一個判斷語句,不過,既然留了後門給二轉農民玩家一個帶兵的機會,那就不可能讓他們的傭兵白白呆在那裡吃薪水,所以,雖然劉仁不是英雄,也可以刷戰略任務了。
其實,早在劉仁把“金名”轉成傭兵那一天,他就已經是《英雄無雙》裡唯一一個刷戰略任務的“非英雄”玩家,只不過,他太珍惜這個超級品“金名”,所以一直做0階裡的低品級任務。
戰略等級為0,每天最多做三個戰略任務,劉仁又全選的不用戰鬥的最低難度,象什麼站崗啊、軍營操練啊、運送物資之類的,所以,十多天下來,劉仁的戰略等級才剛摸到1級的邊。
現在想幫幫自己的家族,劉仁必須用點力了,所以他這次依次點開0階7品以上的任務。
0階任務,是遊戲設計者做來幫新手熟悉戰略模式的,就算7品都很簡單,一個菜鳥帶上一隻0階0級小惡魔都可以做,不過嘛,劉仁就慘一點點,因為他帶的是比小惡魔還差幾倍的農民。
“(0階7品任務)一隻小惡魔從地下世界流竄到三木村外,去清除它!”做不了……
“(0階8品任務)一頭半人馬戰士中了‘蠱惑人心’的巫術,幫助村民擋住他的進攻,只要堅持三分鐘就好!”做不了……
……
……
“(0階8品任務)一名受傷的惡狼騎士出現在夢梨村外,去解除村民們的恐懼吧。”惡狼騎士是1階的怪物,就是這個了嘿嘿。
劉仁沒有搞錯,他沒敢做那些0階怪物的任務,卻選了個1階怪物中的強者,原因很簡單,這種看似困難的任務,反而會有特別的竅門,不然也不會只是0階8品了。
正式運營的任務改變了許多,這個任務就是新增的,但對神宇公司這些程式設計師的手法,劉仁清楚得很,所以當他透過傳送陣來到夢梨村的戰略場景後,只花了兩分半鐘就找到了任務的關鍵。
“你是說,你以前在村外挖過一個陷阱?”
獵戶甲:“嗯,是的,我記得好象是在座標XXX,YYY……”
還有什麼可說的,普通惡狼騎士應該是250HP,受了傷的肯定更少,而一個獵戶陷阱的殺傷力卻是300。太簡單了!