屠宰工坊可儲存最高不超過1萬單位的食物,儲存的食物可儲存一個月。
普通屠宰工坊不可分解白銀級以及白銀以上等級的屍體,提升屠宰工坊等級,可分解更高等級的屍體,增加食物儲存上限和儲存時間。
兩個建築,農夫營地沒什麼好說的,普通級計程車兵不能算士兵,最多隻是勞動力,這也是他一開始不怎麼看得上的原因。
而選擇屠宰工坊,自然是因為隨著食物售價越來越低,他那樣直接售賣一整頭野獸屍體也變得越來越不划算了。
畢竟在系統看來,肉屬於食物,水果也屬於食物,正常來說,肉食應該要比水果貴才對。
但是現在卻是情況反過來,肉食是最便宜的,原因自然不需要多說,因為相對來說,肉食是最容易獲得的,而且也是最不容易儲存。
現在有了屠宰工坊,不僅能夠更加細緻分解動物屍體,還能夠長時間儲存肉食,郭文彬自然要優先選擇這個建築。
選完兩個建築,他看了一眼身上最後賤賣材料剩下的八十點能量,直接在農夫營地來了一個十連抽。
【農夫一】
技能:耕種、採集
【農夫二】
技能:伐木
……
【農夫十】
技能:耕種
十個農夫的屬性他看都沒看,普通生物的屬性普遍都沒有超過1點,如果讓剛才的灰狼來,一頭灰狼就可以咬死他們十個農夫。
所以他注意力都放在了農夫身上的技能。
原本他看系統提示,以為十個農夫最多一個有除了耕種以外的技能,但是很快他就理會錯了。
雖然名字是叫農夫,但不知道是不是因為這裡畢竟是爭霸賽,所以主辦方的營地也沒有那麼死板。
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十個招募出來的農夫,不管是成年還是未成年,或者是老年,每個人身上都有一個基礎技能,最多的是耕種,這是農夫的老本行嘛。
然後也有其他的,比如採集、伐木、裁縫等普通的生活技能。
而10的機率也出來了,一個農夫同時擁有采集和耕種兩個技能。
這麼一折騰,領地連升兩級以後,一個上午就已經過去了,郭文彬沒有直接把農夫派出去。
畢竟營地外面並不安全,在系統的設定中,連灰狼巢穴都屬於營地資源點,那麼剛才他連升兩級,出現的四個資源點萬一又有野獸什麼的呢。
以農夫目前的實力,除非他什麼都不做,就守著他們,那這些農夫倒是可以出去耕種和採集或者伐木。
但是讓他什麼都不做,本末倒置地去守著農夫做事,那領地可以說就不需要發展了。
這也是他一開始糾結於選擇兵營的原因,說到底還是普通的兵營招募出來計程車兵太弱了,一開始為何食物會賣得那麼暢銷,他那三十份增加屬性的食物為何可以賣出高價。
還不是因為很多領主手底下士兵的實力太低了,那些領主自然只能想盡一切辦法來增加自己士兵或者自己的實力。
不過郭文彬也有自己的打算,比如之前他兩次擊殺灰狼一樣,擊殺灰狼的時間加起來才花了十分鐘不到,但是搬運兩趟灰狼的屍體,卻花了他快一個小時。
他畢竟只有自己一個人,也只有兩隻手,哪怕實力強大,一次性也就能夠提幾頭屍體,他也不是沒想過用藤蔓作為繩索把屍體捆起來一起提。
但是灰狼死的地方是森林,空間本來就不大,除非他暴力開闢一條路出來,但是想修路,那花的時間就更多了。
現在卻不一樣,招募出來十個農夫,他手裡還有足夠的能量點。
接下來他外出探險要是再遇到大量野獸,或者需要很多人力搬運的資源,那就可以安排這些農夫上場,到時候他們哪怕少搬運一些,自己只需要保護好他們,效率也絕對會變得更高。
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