第六十一章:找飛機哥 (第2/3頁)

“看看各級艦艇的資料。”

“武器設定和資料看看。”

慕月將他們想了解的資訊都點出來,同時在一邊配製艦艇。

現階段,這些水友完全沒有接觸過這個遊戲,所以慕月需要以自己的想法為主,他們的建議為輔。

“臥.槽,這設定太複雜。”

“變態了啊。”

“這遊戲封神了。”

“長見識了。”

“從來沒見過這麼複雜的艦艇和武器設定。”

“……”

看到慕月調出來的視窗,不僅是幾名水友,連直播間的彈幕都跟著吐槽,他們自認為EVE足夠複雜,難度夠大,現在一對比,小巫見大巫。

戰鬥開始了!

在慕月建設期間,小股騷擾就出現。

戰爭觸發後,情報欄在快速重新整理,慕月當即將重心放回到總指揮的位置上,而不是放在建設上。

戰艦的建設是由技術員和星將配合的,星將根據自己的作戰需要,將需求給技術員,技術員根據要求建設戰艦和武器,而若缺少礦產,由技術員和後勤交流資訊。

這個遊戲非常考驗隊友之間的配合。

現在單機,沒有隊友,慕月分不開心去負責全部的建設和需求,只能將其他位置交給人工智慧建設,在必要的時候,自己再幹涉進去。

慕月看了眼彈幕,覺得自己有必要解釋一下。

“我剛才看到的那些艦艇資訊,是星將該瞭解的內容,當然,總指揮更要了解,因為一旦總指揮覺得這個艦隊去攻擊這個位置,兵力配置和防守兵力不合理,他能讓星將退兵或者加強防守,這樣可以有利於總指揮的策略佈局。”

“實操中,如果有隊友,艦艇建設是技術員的工作,配置戰艦和武器是星將的工作,總指揮的工作簡單很多,但他需要了解的資訊也很多,因為戰爭勝利的關鍵,就在他這裡。”

慕月不予餘力介紹這個遊戲。

這個遊戲設定的內涵是太空戰爭,這其中包含的內容太多,她不斷摸索,總能找到全新的東西,不斷沉浸其中。

和現有火熱的遊戲千篇一律有規律的開局方式不同,【宇宙棋盤】戰爭的開啟,總會以一種可以想象,甚至你無法想象的方式開啟。

戰爭的畫面,太空環境和第一局完全不同。

參與的艦隊也不同。

延續著狂暴的太空戰爭場面,毫無花哨的碰撞,成為最原始,最熱血的畫面,伴隨著無聲的爆炸,在太空中如同盛宴下的焰火,美麗中帶著死亡的熾熱。

這種戰鬥,讓直播間的粉絲都看呆了。

僅僅是一個資源點的爭奪,就引發如此龐大的戰爭。

資源爭奪,能源爭奪,還有空間跳躍點的爭奪,戰爭逐漸全面化。

每一個警報都讓人揪心。

戰爭持續半個小時,最終螢幕變成灰色,意味著再一次失敗。

“666666!”

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