第三十四章:遊戲公司 (第2/3頁)

“新公司名為‘火星遊戲’,呂亮當公司的總經理,你們兩人是副總經理,同時也是凱星工作室和火雲工作室的負責人。你們工作室開發出來的遊戲,由工作室獨立負責運營策劃。”

三人沒有反對。

能爭取到獨立運營遊戲的權力,是公司對他們最大的仁慈。

相當自己生的孩子自己養,而不用交給別人來養。

“但公司收購你們,也是有原因的。”

三人都知道,正題來了。

神兵科技高價收購他們的公司和工作室,不可能什麼都不做,公司也需要賺錢。

“公司手裡有一個遊戲,感覺潛力不錯,所以準備讓你們負責運營。”李青語將硬碟給三人:“你們現在看看,這款遊戲如何。”

“在這裡?”

“嗯。”

三人接過李青語的硬碟,連上會議室的電腦。

遊戲安裝很快,等了十分鐘,就進入遊戲畫面。

三個人都目不轉睛看著電腦螢幕,生怕錯過一個細節。

僅僅是進入遊戲的畫面,就將他們驚到。頂級的CG都做不出這種效果,完全就是一個院線大片的既視感。

進入遊戲後,三人都變得茫然。

不斷翻看遊戲中各種地圖和裝備,還有遊戲說明的規則。

太複雜了。

他們被這個遊戲複雜到極致的設定震撼到。

這是他們見過最複雜的遊戲規則設定,極其燒腦。

即便他們長期接觸遊戲,也沒有這麼見過這麼麻煩的規則設定。

但偏偏這些設定,卻給他們很合理的感覺,彷彿遊戲中就是一個真實的世界。

“這個遊戲有點像EVE。”劉華東凝重說道。

“不像,完全不像。”陳凱立刻否決,他以前就是運營《星戰前夜》的,雖然都是宇宙背景,但兩者的設定完全不同。

“這個遊戲,設定比EVE高階很多。”呂亮沉浸在遊戲畫面和規則中,神情有些激動。

“設計這個遊戲的人,是一個天才,遊戲還能這麼設計,還能這麼玩,長見識了。”

&nooba模式高階很多倍,可以組隊分飾不同職位,不同的是它的點將模式,以艦隊軍團為單位的戰爭,操作指令太複雜。地圖背景是宇宙,《星戰前夜》是自由養成的世界模式,這個遊戲不是。它更像是一個……”

陳凱接過滑鼠,不斷在遊戲畫面中點選,將自己理解的設定說出來。

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