對付天狼星人不是過家家,戰爭會讓整個地球陷入災難。
前世在天狼星人對地球展開第二次修正戰爭時,雖然人類最後勝利,但代價極其慘重,最後活下來的人類,不到原來的千分之一。
天狼星人的第二次修正戰爭後,由於人類使用大量的核武器對付天狼星人,導致地球被核輻射籠罩,變異病毒肆虐,每天都有無數人死去。
人類在第二次修正戰爭後,開啟衛星城時代。
在核輻射少的地帶,建造地下世界和衛星城市。
廢土下的衛星城,是人類僅剩的樂土,而其他地方,全被變異野獸和變異毒物佔據。完全是小說電影中描述的末世。
在天狼星人第三次降臨之前,林寒入主的人工智慧意識,成功破解天狼星人飛船殘骸的核心,建造可空間跳躍的星際飛船,才帶領僅剩的一千萬人類,逃離地球這個圈養場。
對付外星人,他不指望地球各國度的團結。
林寒只能靠自己。
前世在最後的時刻,各國都還在各自為戰,各自打著小算盤,導致天狼星人對地球進行大破壞,劣根性即使在末日來臨時,還是一樣。
管理人才不能缺,但將才也不能少。
忽然,林寒眼前一亮。
他想到一種不錯的方法。
遊戲!
是的,遊戲!
戰爭只是上位者的一場遊戲。
這是名言。
其本質確實是遊戲。
未來的戰爭是星際戰爭時代,想要實戰,機會很少,危險性極高。
所以在未來,強大的文明,都有一套特定的戰將選拔機制,而這種機制,本質也是一種遊戲。
虛擬現實是未來選拔戰將的最佳場所。
而虛擬現實中的星際戰爭指揮課程,是作為選拔戰將的重要試題,那些課程的本質,就是虛擬現實遊戲。
現在,地球還沒有到虛擬現實時代,沒有虛擬現實裝置,但那種遊戲的核心並沒有變,依然可以選拔人才。
戰將選拔遊戲,主要考驗的是被選拔者的策略制定、反應能力、戰術能力、統籌能力和指揮排程能力。
這些考驗,在現代的遊戲設計裡,也可以做到。
不過是規則設定而已。
……
吃完飯,林寒回到書房。
“小妖。”
“在的,先生,您有什麼事?”煉妖可愛的形象出現在電腦桌面上。
“幫我設計一款遊戲。”林寒說道。
他之所以先創造煉妖這個人工智慧,就是人工智慧可極其快速完成繁複無趣的工作。敲程式碼對林寒而言,就是一個非常無聊的工作,像在抄寫百萬字的文學鉅著一樣。