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第三十一章 參謀戰略過於模仿 (第2/2頁)

“然後再在恆星系統外緣的隕石帶,設定極多的引力阻擾點攔截超光速,防止蜂群生物直接超光速突入到恆星附近實施打擊。”

“這樣一來,蜂群生物就不可能再像之前那樣迅速的對恆星發動打擊,摧毀戰爭機械群。”

“有了充裕的應對時間,負責守衛戰爭機械群的艦隊力量自然也就能下降了。”

“然後,我們就抽調這些艦隊去發起進攻,干擾蜂群生物的進攻策略,等到聯盟其他星域的戰爭機械群將艦隊的規模增大,就是星河聯盟大反攻的時候。”

就在博納將自己思考的戰略講解完,有人提出疑問。

“光只是星雲物質是不夠的,許許多多的戰役記錄都在表明,蜂群生物能迅速的鎖定生成出來的微觀黑洞位置,從而將微觀黑洞偏轉,達到防禦的目的,你所說的戰略要怎麼偏轉誘發生成的微觀黑洞?”

“如果無法偏轉防禦,誘發生成的微觀黑洞還是會對恆星構成威脅。”

星河聯盟可沒有靈能這種便利到BUG的力量,星雲物質對蜂群生物的靈能釋放沒有影響,它們可以第一時間用靈能網路感知,然後在瞬間把來襲的微觀黑洞丟出去,可星河聯盟呢?

儘管星河聯盟同樣能散播大量感測器到太空中,模仿行星生物的斥候星雲,可如何偏轉在星雲中生成的微觀黑洞,就成了又一個問題。

星雲物質對星河聯盟的所有武器同樣具備明顯的削弱效果,最後經過討論,一致認為動能實彈攔截是最理想的選擇,由炮彈撞擊微觀黑洞,從而用炮彈自身的動量將微觀黑洞偏轉運動方向。

射線類的攔截儘管也能發揮同樣的偏轉效果,可射線類攔截在星雲物質中容易出現散射,從而影響星雲物質的分佈密度。

動能炮彈,雖然會被星雲物質磨損和消耗動能,但至少不會影響星雲物質的分佈密度,最多是在星雲團中撞出一條筆直的軌跡,不影響星雲團攔截黑洞誘發式打擊的效果。

至於星雲物質磨損和消耗動能的問題,可以透過縮短髮射距離來解決。

在恆星系統內均勻的佈置大量動能炮臺,當微觀黑洞出現後,由就近的炮臺發射炮彈炮彈,進行偏轉。

……

與此同時,巴別塔蜂群應用了十二級靈能大腦的行星生物,完成了孵化升級。

其實過程並不複雜,就是把原來貝希摩斯巨獸的腦子,更換成了主宰大腦相同結構的腦子。

由於主宰的腦子只相當於貝希摩斯巨獸大腦八分之一的體積,所以行星生物可承載的大腦上限直接翻了八倍,一隻行星生物能塞下五百萬貝希摩斯巨獸大腦,塞下了四千萬顆主宰的大腦。

更關鍵是,這些靈能大腦還都是十二級的靈能!

這就意味著,新一代的行星生物,比原來應用十級靈能的行星生物,不管是作用距離,還是靈能方面,都有著絕對性的碾壓。

不過,理論歸理論,能力方面的測試還是很有必要。

在和多隻行星生物直接性的比拼靈能的作用範圍、靈能強弱後,都證明了理論確實符合實際。

尤其是靈能強度方面,原先的行星生物,最多隻能從恆星上抽出一條巨型火柱,新一代的行星生物能直接多根火柱一起抽。

抽完之後,同時膨脹多個等離子星球加速冷卻,但只是孵化同類方面,效率也是碾壓十級靈能的行星生物。

經過各方面的測試後,陸熵進行最後一項測試。

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