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第九章 系統屬性(求收藏,求推薦) (第2/2頁)

其次,因為沒有任務,因此想要升級的話只能依靠打怪,但是不向遊戲中那樣,等級低的時候殺殺小雞小豬就能升級。

巴倫試過殺了幾百只小雞,但是沒有增加1點經驗,只有殺狼,熊,虎等等較危險的猛獸才有經驗,才能升級。

第三,如果是宰殺沒有反抗能力的動物的話,巴倫也是沒有經驗的,曾經有護衛隊隊員,閒暇時間打獵的時候活捉過野豬等等猛獸,巴倫自告奮勇的宰殺,但是同樣沒有1點經驗。只有巴倫自己獵殺猛獸才能獲得經驗。

第四,系統似乎自帶計算戰績貢獻的功能,比如如果巴倫和其他人一起圍獵猛獸,每次根據巴倫表現的不同,給予的經驗也不等,當然必須最後一刀是巴倫出手,如果被其他人搶了人頭,巴倫還是會得不到經驗。

第五,隨著等級的提升,同樣的猛獸獲得的經驗會越來越少,比如巴倫1級的時候擊殺一隻草原狼足足有7點經驗,但是等到巴倫升到2級去擊殺草原狼的時候,一隻只有5點經驗了。

第六,系統內巴倫每升一級,就能獲得相應的自由屬性點1點,這一個多月巴倫升了2級,獲得了2點自由屬性點,都被巴倫加在了力量屬性上面,使得他的力量屬性達到了6點,其他屬性都沒有變動。

他能確定的是,每增加1點屬性點對巴倫來說都是一個很大的提升,在升級增加了屬性點之後,能夠明顯的感覺到力量的提升。

甚至不止是力量方面,應該是力氣,爆發力,耐力,恢復能力等等方面的全面提升,只不過後幾種的提升幅度沒有力氣、爆發力提升的多,有的提升甚至是可有可無。

但就算如此也讓巴倫驚喜不已,要知道光是一個天賦戰士之心就加了4點屬性,相當於4級,然後穿越過來一個多月升了2級,又加了2點屬性。

6點屬性就讓他的身體素質全面提升,直接就達到了這個世界初級騎士的水準。

如果等級能夠持續提升的話,這個世界中戰士最高水準的大騎士也只是時間問題罷了。

第七,升級難度逐步會增加,最初他剛穿越的時候等級為0,升到1級只要100點經驗,1級升2級則需要200經驗,現在2級升3級就需要300經驗了。

但是在沒有任務的情況下,光靠擊殺猛獸獲取經驗非常的困難,並且系統堵上了所有的刷經驗可能!

等級越高,升級需要的經驗越多,但是殺同樣的猛獸,等級越高獲得的經驗卻越少。

最重要的這個世界並不是遊戲,向遊戲中野外怪獸無限重新整理,讓你帶好紅藍藥無限刷怪這種情況,是不可能出現在現實中的。

哪怕你是想要獵殺猛獸來升級,那你先要到叢林裡去把它們找出來,那效率絕對感人!

這樣一來導致升級越來越困難。看巴倫一個多月才升了2級,就知道升級有多困難了。

“果然想要大量獲取經驗只能從軍隊或者傭兵入手嗎?”巴倫喃喃自語道。

第八,殺同樣危險程度的生物,如果對手是人類,或者說是類人智慧生物的話,比普通的野獸經驗至少要高一半以上。

這是他在剛才幹掉幾個紅磷兄弟會的老鼠之後的最新發現,因為巴倫現在擊殺一頭草原狼的經驗也就大概在5點經驗左右。

而紅磷兄弟會的老鼠,一個人的戰鬥力也就相當於2頭左右的草原狼,也就是說正常情況下,巴倫幹掉一個紅磷兄弟會的老鼠,經驗也就在10點左右。

但是實際上,巴倫幹掉的幾個兄弟會成員,最低的一個兄弟會的老鼠也給了巴倫15點的經驗,最厲害的那個更是給巴倫貢獻了整整30點經驗。

就這一波經驗,就讓巴倫得了整整130點經驗,讓他進度緩慢的經驗條狠狠的超前跳了一大格。

因此巴倫想要快速穩定的獲得經驗的話,初期最優選擇,只有從軍或者成為傭兵,因為只有這兩個職業能夠參與到各種戰爭中去。

只有在戰爭中,巴倫使用系統才能獲得利益最大化。

因為這個系統雖然沒有任何任務的發放,也沒有任何獎勵,但是每次巴倫擊殺生物(特別是人類)的時候,能夠獲取數量不等的經驗,經驗能夠讓巴倫升級並獲得屬性,屬效能加強巴倫的實力,讓他在戰場上所向披靡,形成一個良性迴圈。

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