第1495章:想打人 (第2/3頁)

總之,這些大名鼎鼎的斧子,可比隨便原創一把斧頭給觀眾的代入感強多了,而且,這麼串聯一下,一個電影宇宙的經脈網路也就因此打通。

還有主角本身,西蒙的建議是沉香不要長大,最多從幼年到一個小少年。

原版的青年就算了。

而且,絕對不要搞愛情,連青梅竹馬什麼都不需要,以友情為主。就像西蒙對好萊塢動畫電影的領悟那樣。友情是全年齡段的,如果講愛情,哪怕是很純潔的青梅竹馬,或許不會受到審查限制,但關鍵是,將來的觀影主力小朋友們,可不會產生同感共鳴。

故事之外,還有繪畫風格。

傳統那種類似於古典戲劇的設計風格肯定不能照搬,太老派。西蒙給出的建議是可以參照日本動畫和好萊塢2D動畫的風格,當然,也不能照搬,關鍵是角色形象設定要討喜,但又不能討喜到做成Q般,那就失真了。

反正,自己領悟。

還有就是,細節。

細節決定成敗。

西蒙前段時間讓人調查之後,發現《千與千尋》到底還是被蝴蝶掉了,非常可惜,卻也沒辦法做什麼。而對於《千與千尋》,西蒙比較深刻的一個印象,就是細節。

對任景兮這邊,西蒙的建議,首先就是口型,不說百分百契合,至少要大致同步的,別角色嘴巴張合與配音完全沒關係一樣,那就讓人出戏了。其次就是細節涉及,不過,說白了,這還是成本的問題,但你想做一部經典,就不能湊活。

就像曾經的《千與千尋》,宮崎駿連續做了很多部動畫,大部分都不賺錢,但只是一部《千與千尋》,該有的一切,利益啊榮譽啊,全部都賺了回來。關鍵就在於宮崎駿對質量的嚴格要求,對細節的孜孜不倦。

這些之外,西蒙的最後一個建議,就是先別直接開始具體專案。

要做短片練手。

這算是行業慣例。

對於動畫電影而言,從短片做起,首先是控制風險,其次是磨合團隊,最後還能探索風格,完成一部出色的短片,接下來該怎麼做長片,其實就已經心中有數。

西蒙一封郵件洋洋灑灑地寫了好幾千字,任景兮一點修改的意思都沒有,打算全盤套用。

畢竟每句話都堪稱金玉良言。

任景兮甚至再次有些疑惑,某人到底是如何積累這麼多專業知識和新穎思路的,他畢竟,今年也才31歲而已。而那封郵件的內容,往往是很多專業人士一輩子才能積累的經驗。

反正,想不明白,用就是了。

特別是某個電影宇宙的想法,讓任景兮躍躍欲試,她可是很清楚好萊塢的DC電影宇宙有多成功,哪怕是招魂電影宇宙,這些年也賺得盆滿缽滿。

國內這邊,電影市場已經重新啟用,至於周邊,雖說一塌糊塗,但終究也不是沒有。而且,動畫電影做出來,轉眼就能向遊戲轉化,還能改編成電視劇,還有原聲唱片之類,當下也能賣得不錯。總之,只要想做,中國其實也不缺少很賺錢的周邊思路。

大陽山腳下女人們的聚餐上。

任景兮沒有提及某人的郵件,只是稍稍說起打算從短片做起的思路。

題材也選好。

炎黃之戰的一節,刑天舞干鏚。

任景兮打算在《寶蓮燈》中讓沉香使用刑天的‘干鏚’,而不是盤古的‘開天’,因為已經成立的專案小組最近討論中,覺得‘開天’的力量可能太大,一不小心天地都能劈開,到時候還要麻煩女媧娘娘,那可不妙,於是退而求其次,選擇‘干鏚’。

因此,計劃中的短片算是《寶蓮燈》的一個關聯小前傳。

不僅如此,細節做足了,將來還能與《精衛填海》等專案再串聯起來。畢竟《寶蓮燈》只是第一部,任景兮選擇的幾個題材,接下來都打算做,再加上男人的點撥,做成一個相互關聯的系列,顯然更好。

和和氣氣地吃過一頓午餐,最後賬單送到任景兮手中,姑娘終於忍不住抽了幾下嘴角。

本來覺得這裡菜式不錯,還想著下次父親過來,可以帶著一起過來嚐嚐。現在,直接打消了念頭。不是任景兮支付不起,而是,她覺得吧,即使現在有錢了也一直保持節儉習慣的自家老爹看到賬單,大概會想要打人。

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