最近幾年,女助理一直在親自操持在馬里布專門為小傢伙開辦學校的事情,專供維斯特洛體系高層子弟的私立學校去年就已經開始運營,計劃提供從幼兒園到中學的全套教育,小傢伙下個月就要正式入學。
其實從墨爾本牙牙學語開始,無論是維羅妮卡還是珍妮弗都開始對小傢伙進行早教,西蒙也一度考慮過完全對孩子進行家庭教育。
最後還是打消了這個念頭。
讓孩子進入學校,學習知識其實還在其次,主要還是接觸外界,以及掌握各種待人接物的技巧。
因為西蒙的緣故,小傢伙最近幾年已經在接受漢語教育,此時聽女助理問起,西蒙道:“不用了,加入漢語課程可能會讓其他家長感覺不太習慣,不過,當然還是要學的,依舊像以前那樣,給墨爾請家庭教師。”
這些年,身邊人已經感受過太多西蒙身上的特異之處,並且習以為常。
不過,對於外界,即使已經擁有了偌大的名氣、權勢和財富,如非必要,西蒙還是儘可能不主動顯示太多東西。
漢語就是其中一個。
兩人低聲聊了一會兒,察覺到珍妮弗小手在自己胸膛上劃來劃去,西蒙會意,笑著脫開另一邊的珍妮特一些,伸手摟過女助理纖細香軟的身子,湊到她耳邊輕聲道:“你自己來,別把珍妮吵醒了。”
進入8月份,北美暑期檔來到收尾的後半段。
橫跨七八月份的一個票房周,最引人注目的還是7月28日開畫兩部新片《未來水世界》和《格鬥之王》的票房對比。
耗資1.75億美元的《未來水世界》,7月28日到8月3日,首周七天票房進賬最終只有2519萬美元,意外地輸給了米高梅出品的《格鬥之王》。
電子遊戲《真人快打》改編的動作電影《格鬥之王》製作成本只有1800萬美元,現階段連中等成本都算不上,還帶著濃濃的b級片風格,然而,就是這樣一部電影,開畫首周,竟然意外地斬獲了3275萬美元票房,超出了《未來水世界》開畫成績700萬之多。
按照米高梅與院線簽署的階梯分成協議,製片廠首周能夠拿到除去院線基本開支後的90%票房份額,實際大概相當於首周總票房的75%左右,計算下來,只是開畫第一週,米高梅就收回了總計2500萬美元的製作和宣發總投入。
這種成功也不算偶然。
西蒙早前開發《忍著神龜》電子遊戲時就開始重視格鬥遊戲,並且取得了成功,因此這些年丹妮莉絲娛樂的遊戲部門特別關注此類遊戲的製作與發行,憑藉先知優勢,1991年底完成對ea的全盤併購之後,遊戲部門在1992年初又吞併了芝加哥的一家遊戲製作公司midway。
這恰好是《真人快打》的開發商。
1992年《真人快打》發行第一部,一年時間售出90萬套,達不到丹妮莉絲遊戲部門幾個熱銷系列的水準,卻也是不錯的成功。
不過,這其實遠低於曾經的歷史。
西蒙不記得原時空中《真人快打》賣出了多少,但肯定在百萬以上,甚至在後來一度與《街霸》系列分庭抗禮。
西蒙親自關注之後,遊戲部門對續作更加用心,耗時兩年.dway終於在三個月前釋出了《真人快打2》,丹妮莉絲娛樂也給予了不遺餘力地營銷推廣。5月初趕在暑期開端上架,截止《格鬥之王》上映,三個月時間,《真人快打2》銷量已經突破50萬套。
電子遊戲的銷量曲線不同於電影票房,而是更像音樂唱片,往往一兩年還在熱賣。
上架三個月銷量就已經突破50萬套,遊戲部門預測《真人快打2》未來兩年內的預計總銷量將會達到300萬套左右。
丹妮莉絲遊戲又一爆款誕生。
米高梅對這款遊戲的電影改編,其實也算是一次聯動,而且成功從《真人快打2》的發行中獲益,只是投入了700萬美元的宣發預算,取得的效果不亞於其他影片一兩千萬美元的廣告投入。
西蒙對於遊戲改編電影一直非常慎重。
因為慘烈失敗的案例實在太多,成功的反而很少。
因此,對於《真人快打》的改編,他當初其實是抱著轉移風險的念頭交給了米高梅,要不然丹妮莉絲旗下的新世界影業完全可以自己製作,沒想到結果會成為一匹黑馬。
3275萬美元的開局,即使爆米花影片後續走勢不會太強,本土7000萬美元肯定跑不了,海外也能大賣一把。
和深陷《未來水世界》泥淖的華納兄弟以及在史泰龍那部《特警判官》上栽了個大跟頭的迪斯尼比起來,只是一部《格鬥之王》,米高梅這個暑期就可謂收入豐厚,更何況還有1200萬美元預算首周就斬獲2307萬美元的《獨領風騷》,都是標準的以小博大。
對於丹妮莉絲來說,將《真人快打》改編權交給米高梅,肯定是一個失策。不過,到底也算是肥水不流外人田。