ICELORD感覺到了棘手。
在瀑布上方,他雖然被限制住了,但還是透過瞄準鏡中觀察到的蛛絲馬跡,確定了華夏諸人的埋伏大致位置。當然了,一般來說這種事情是不可能做到的,可是他是ICELORD,他就是能鎖定位置,華夏的人也實在拿他一點辦法也沒有。
在安排戰術的時候,就算是精密如TIGER,也得捏著鼻子預設ICELORD是在開圖狀態下打比賽。
越是複雜的地形,ICELORD閱讀場面的能力反而越強,誰也說不清楚這是為什麼,這就好像是在叢林裡面和梅凱莉女神的遊俠作戰一樣讓人憋屈。佐藤經驗豐富,對德國人的心態掌握也可以說是八九不離十,此刻摸到他旁邊的人當然有可能是德國隊的其他人,但是他根本不去考慮這種可能性。
真是呵呵,這支隊伍除了ICELORD之外還有其他人有種和他單挑?
佐藤心中的傲然也是有資本的,在POSEIDON闖出名堂來之前,佐藤是華夏遊戲界技術流的代表性人物,技術之精湛排在世界前三,哪怕時至今日,在GAMEI新版的補丁當中,佐藤的所有技術類資料都在90以上,一路飄紅,依然是這個世界上技術最精湛的幾個人之一。
世界排名被壓在第10位是因為團隊能力太差,心臟不夠剛強而已,瑞典官方認可的世界排名,團隊能力的比重要大於個人能力,這也是威廉能排在第六的重要原因。
如果說力量充沛的玩家擅長衝鋒陷陣,以力破巧,那麼技術精湛的玩家擅長的就只有一件事情——單挑。
這個ID是REO的日裔玩家單挑能力相當兇殘,當年摩登莊園那場名震世界的教學賽裡面,面對一個暴走的POSEIDON的步步緊逼撐到所有的掩體倒下才被攻陷的人正是佐藤,他們兩個人在天文臺的交手被列為走位對抗盲狙的經典教學鏡頭。
可憐的佐藤想破了腦袋也不明白為什麼ICELORD會首先找上自己,因為無論怎麼看,他都是華夏除了POSEIDON以外最難啃的一塊骨頭。
元曉曦這樣的力量型玩家在風格上就被ICELORD給剋制;閻王是這個世界上最好刺殺的團隊核心之一,因為他單挑能力太差了;機械貓……算了,佐藤這會兒沒心情吐槽隊友。
他是下四個人裡面最強勢的一個。
可是ICELORD就這麼找到了自己。
這是巧合?
ICELORD或許無法判斷出自己的具體位置——如果可以的話那比賽就不用打了——但是一定能夠判斷出自己的埋伏範圍。也就是說ICELORD一定是故意找上自己的。這讓佐藤相當不爽,在這樣的比賽當中,被人家當成突破口、短板、吊車尾、軟柿子首先找上門來,簡直是奇恥大辱。
佐藤越發覺得自己決定抵抗的做法是正確的,假如讓人一巴掌抽在臉上卻縮著脖子不敢說話,以後在國家隊還能做人不了?
這是一個充斥著美妙誤會的世界,D的心態的確不是佐藤能夠猜測的,事實上,他決定先拔出佐藤這個點是出於以下考慮。首先,這個傢伙是華夏裡面除了POSEIDON技術最好的,和元曉曦一樣屬於第二軸心級別的戰鬥力,力量充沛的玩家都很難纏,佐藤就顯得脆多了,搞死佐藤不會特別耗費精力,又能給華夏帶來極大的心理震懾,簡直沒有什麼比這個美妙的事情了。
就這樣,野心勃勃的大魔王ICELORD以及被人騎在脖子上拉翔小宇宙爆發的佐藤在叢林中相遇了。
ICELORD憑藉著自己逆天的直覺,在搜尋之中佔據了主動。
這個距離開槍不錯,對手死定了。但是開完槍之後自己能夠第一時間躲開POSEIDON的追殺麼?
沒把握。
他必須在POSEIDON關注不到的地方殺死自己的對手,他的目光穿過叢林,看到埋伏在那裡的佐藤。
選擇只剩下了一個,冷殺。
螢幕上立刻給出了相關的景象,ICELORD像一條蛇一樣在叢林裡蠕動爬行,風起的時候他就往前爬一段,藉助風聲掩蓋自己的行動,風停下的時候他就一起停下。
這樣的場面實在是太勁爆了,冷殺是相當考驗玩家水準的技術,一個世界級玩家正在試圖冷殺另外一個世界級巨星,這樣的場景可不多見。
佐藤沒有反應。
ICELORD繼續向前蠕動,細微的沙沙聲完全被隱藏在風中。
接近了。
靈魂行者競技場陷入了一片安靜。
ICELORD眯起了眼睛,這個距離,獵物已經進入了攻擊範圍,他已經無論如何都死定了。剩下的問題就是自己是不是能脫身。
應該差不多,如果是冷殺,POSEIDON一定反應不過來。
ICELORD從袖子裡面一寸一寸地蹭出早已藏好的匕首,輕柔地從佐藤背後第三根左肋骨和第四根左肋骨捅了進去。
匕首稍微剜了一下,敵人的心臟組織破碎,已經死得不能再死了。