NOVEL和LEBRON的比賽打成了一場35分鐘的BIGGAME,事實上,這場比賽並不激烈,LEBRON全程都在被壓制,但是他的防守和逆境當中的心態都非常地好,硬是把比賽拖到了第三十五分鐘。
被一個實力明顯不如自己的克洛託新秀打成這樣,NOVEL很顯然覺得挺沒面子的,因為他的風格一直都是很暴力的,就算是同一個級別的選手,並不知道LEBRON論別的能力可能還有些稚嫩,但是在抗壓力的能力上面卻是頂級的,在龍族的那段時間的經歷早就已經告訴了LEBRON該如何去面對壓力。
最後NOVEL還是贏了,雖然場面非常地難看拖沓。
在這一輪的比賽裡面,VIVA把白朮踢到了敗者組當中去,面對各方面都比自己強出一個層次的VIVA,白朮也沒有任何想法了。而且在昨天的比賽之後,楊海特地去找了一下眼鏡蛇戰隊的REP來看了看,他發現白朮並不是那種擅長單打獨鬥的玩家,他和閻王、王子、1Q24一樣,是那種在團隊當中才能夠發揮出全部價值的團隊型玩家。
在頭銜戰這樣強調個人能力的比賽當中,遇到了VIVA這種全世界單挑最強的幾個人之一,白朮也只能自認倒黴,去敗者組報道。
王子和AI的比賽也拖成了一場BIGGAME,最後在第五十分鐘的時候,AI艱難取勝。王子的世界排名比AI要高得多,兩者的身價也不能相提並論,但是王子也是那種團隊型玩家,在這樣的比賽中略顯悲劇。
REO和LANCELOT的比賽是這一輪最短的比賽,REO一上來就喪心病狂地放下了雙兵營,打算走西斯帝國的雙兵營暴兵亂礦流的路線,結果被LANCELOT神聖教廷的空投紅衣主教屠農的戰術打得欲仙欲死,在頭銜戰當中,REO可能是太想贏了,反而顯得十分急躁,狀態不可避免地下降,LANCELTO本來就和他是同一個檔次的對手,看到如此情況,亞平寧騎士肯定不會手下留情,不到10分鐘就讓REO不甘心地打出了GG。
之後就是上午的最後四場勝者組的比賽。
楊海帶著自己的滑鼠和鍵盤來到了比賽室當中,GODLIKE這個時候已經在裡面開始除錯鼠鍵了。
雖然見面的時候不少,但是楊海還真是不太熟悉GODLIKE,GODLIKE在公共場合表現得很是開朗,用他自己的話來說,就是遊戲需要娛樂精神,娛樂大眾是職業玩家的工作和職責。但實際上,在私底下GODLIKE是一個挺沉默寡言的人。
話不多,對誰都是淡淡的態度。
這段時間GODLIKE被TONY從神壇上拉了下來,取而代之,俱樂部的成績也不好,他身上的壓力也是很大的。做為每年第一個舉行的頭銜戰,這個時候他的體力狀況是最好的,也就是說天王頭銜戰是他最有可能逆襲TONY的一場比賽。
很顯然GODLIKE也非常清楚在這一屆的大師賽裡面進入敗者組意味著什麼,尤其是如果這麼早地進入敗者組會是一件極為麻煩的事情。
所以GODLIKE也是會全力以赴的。
楊海調完滑鼠之後,抬頭看了一眼GODLIKE,讓他有些吃驚的是,GODLIKE在看著看臺。
順著GODLIKE的目光望過去,楊海看到了一個VIP包廂,剛才亞當斯讓導播給了一個鏡頭,楊海知道今天的比賽TONY沒有在選手休息室看比賽,而是選擇了坐在包廂當中。
或許ICELORD每一次看我的時候,就是GODLIKE看著TONY這樣的眼神。
灼熱、堅定、充滿著渴望。
楊海的心中,一時之間竟然不可遏止地出現了這樣的想法。
但是他很快就收心了,因為和GODLIKE這樣的玩家的比賽容不得任何分心與大意。
裁判打字問道:“READY?”
“READY,GL。”楊海說。
GODLIKE卻還在看著那個包廂出神,直到裁判進入他的比賽室詢問發生了什麼狀況的時候,GODLIKE才打出了READY。
楊海覺得和自己比賽的時候,GODLIKE卻還惦念著TONY,這似乎並不是該有的情緒。可是別人的事情是別人的,他只需要管好自己就可以了。
POSEIDON和GODLIKE的比賽是這一輪的焦點,亞當斯裡所當然地選擇了這場比賽做為直播。
“POSEIDON選擇了隨機!”亞當斯有點驚訝地說:“POSEIDON在聯賽裡面打中世紀喜歡隨機,這一點大家都知道的,但是我本來以為在這樣重要的比賽裡面他會打得更加保守一點的,沒想到POSEIODN還是這麼地奔放。”
看臺上很多GODLIKE的遊戲迷看到楊海的選擇的時候發出了噓聲,他們覺得POSEIDON這是沒有把GODLIKE放在眼裡。但事實上,楊海的隨機是一種戰略。
的確,中世紀是一個需要時間去打磨水平的遊戲,對於一個高手來說,精通於兩個種族已經足夠,會用三個種族就比較難能可貴,隨機的話,難免就給人一種什麼都能用,但是什麼都用不好的錯覺。
而在和GODLIKE的比賽中用隨機,看起來的確很像是挑釁。
可是楊海是有自己的理由的。
在戰術水平不斷進步,已經接近一個瓶頸的現代遊戲中,如果只是打一種刻板的戰術是很容易被人針對的。比如楊海,的確,他的野兵營非常厲害,如果是一張面積狹窄,地形簡單的地圖,那麼對方很可能明知道他要使用野兵營RUSH也對此束手無策。
可是顯然並不是所有的對手都是這樣,也並不是所有的地圖都適合RUSH。
對於楊海這樣我要野兵營我就是要野兵營的玩家來說,如果他不選擇隨機的話,那麼一開始敵人就算不偵查也知道他的種族了,這樣一來只要採用針對性的戰術,DLIKE不是菜鳥,如果他的戰術很好地針對了楊海,結果還是被楊海RUSH得無比悽慘的話,也不可能達到現在的水平。
可是如果選擇的是隨機的話,情況就完全不同了。
因為不同種族的野兵營RUSH力度和風格都不相同,在不知道楊海的種族的情況下,GODLIKE沒有辦法選擇針對性的戰術,這樣一來野兵營成功的可能性就會極大地增加,這就是隨機的意義所在。這是一種戰略意義上的佔據先機,因為就算是那些地形複雜不適合RUSH的地圖,可是地形複雜就意味著偵查工作更難以進行,偵查工作的困難就給防禦RUSH帶來了困難,這種將不利因素轉變成有利因素也是隨機所帶來的優勢。
不過,由於之前遊戲界並沒有楊海這樣的野兵營狂人,所以現在隨機種族總是被視作藐視對手的一種手段。
GODLIKE還在有些神經恍惚地想著TONY的事情,就看到了POSEIDON明晃晃的“隨機”兩個大字,頓時心頭一陣無名火起。
“TONY打敗了我也就罷了,就連你這個小輩也敢不把我放在眼裡嗎?”
這個時候,GODLIKE的心態已經多少有點失衡了。他不是楊海在俱樂部的隊友,沒有和楊海打過任何一場比賽,當然不知道隨機的戰略性意義,所以這個時候他的情緒就只有憤怒。
沒有任何花哨,比賽直接就開始了。