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第一百三十四章 肖塔爾 (第2/2頁)

肖塔爾把夢魘劇毒撒播到全場之後,就會站在花海里,這個時候玩家依然不能進去,那片花海當中肖塔爾的攻擊力會提高100%,玩家的屬性會降低100%,吃了精華液沒有用,還是會團滅。玩家就站在外面等著。

肖塔爾會釋放一種叫做劇毒燃燒的技能,引爆玩家周圍空氣中的劇毒,造成海量的AOE,並且還有更佳強大的持續傷害,治療必須要強刷起來,釋放了一個劇毒燃燒,肖塔爾就會跑出花海,這個時候BOSS戰才算正式開始。

肖塔爾的職業類似於戰士,他的左手拿著一把鏟子,右手拿著一把剪刀,倒是符合園丁的形象。肖塔爾的攻擊力很兇殘,這個只有靠T和治療的裝備好來硬頂,沒有別的辦法。

這個階段,BOSS會釋放幾個技能,一個是劇毒燃燒,上面已經提到過,非常高的AOE,需要治療立刻刷起來,否則持續傷害就會造成減員。還有一個是這場戰鬥中的重點技能——惡魔打擊。

惡魔打擊:使肖塔爾本次攻擊造成的傷害並不傷害當前目標,而是傷害到汲取了某一種精華的所有玩家(隨機),這次攻擊會造成三倍的傷害,並且使收到傷害的目標在10秒內不能以任何形式回覆生命值。

這個隨機是有提示的,比如說,BOSS的武器變成了紅色,那麼下一次攻擊就是對所有吃紅色精華的玩家造成傷害;如果BOSS的武器變成了黃色,就是對所有吃黃色精華的玩家造成傷害,其他同理。

肖塔爾的攻擊力就連T都有點吃不消,惡魔打擊會造成3倍的傷害,基本上就是中者必死,什麼“接下來的10秒內不能以任何方式回覆生命值”這個都是次要的錦上添花的技能。

肖塔爾的武器改變顏色3秒鐘之後就會釋放惡魔打擊,比如說,武器變成了黃色,那麼所有吃黃色精華的團員都必須在三秒內去吃綠色精華,以規避BOSS的這一次傷害,其他顏色的也是同理。綠色精華的作用就體現在這裡。

綠色精華除了讓玩家不受夢魘劇毒的AOE之外並沒有別的作用,但是綠色精華相比於別的精華有一個好處,那就是汲取綠色精華的時候不會因為換精華的次數超過5次而“第五次汲取該精華的時候將會墮落,成為惡魔的爪牙“,其他三種顏色的精華換的時候會疊debuff,疊了五層就會直接悲劇,被BOSS控制,肖塔爾這場BOSS戰就連減員都是不允許的,就更不用說被心控了。

惡魔打擊是楊海至今為止見過的最兇殘的秒人技能,沒有之一,因為惡魔打擊這個技能,肖塔爾瞬間從裝檢BOSS成為了一個技檢BOSS。無論BOSS手中出現哪種顏色的光芒都不好打。

紅色光芒的話,T就要被迫去吃綠色精華,但是T的紅色精華提供了常駐30%的傷害減免,在改變精華的這一段時間裡面,T至少要在沒有紅色精華的情況之下承受三次攻擊,壓力非常大。雖然可以卡著時間來吃,但是轉換精華也是需要時間的,壓力不可避免。

黃色光芒的話,治療就要去換精華,治療一旦跑位就意味著治療持續性的下降,同時黃色精華會提供高達30%的治療加成,在缺少黃色精華的情況之下,刷血也成為了一件很困難的事情——更何況治療必須要隨時保證團隊的血量高於80%,這樣才能夠承受每15秒一次的劇毒燃燒。

如果BOSS點了紫色精華,所有DPS都要跑去換精華,這段時間內會損失大量的DPS,延長BOSS戰鬥的時間,而且如果是DPS去換的話,有5個DPS,就意味著有5個人一瞬間都疊了一層BUFF,這是非常危險的。

BOSS在這個階段的最後一個技能是一個純坑爹技能,叫做劇毒感染。BOSS會隨機點一個人,在那個人身上施加一個叫做劇毒的debuff,如果那個人站著3秒不動,劇毒就會發作,給全團所有人都增加一層換精華的DEBUFF。

中了劇毒感染的人必須在3秒之內跑到自己隊友的身旁,把劇毒傳染到自己隊友的身上,然後自己身上劇毒的效果就會消失。就這樣一個人傳一個人,一層一層地傳,傳了5次之後這個DEBUFF就會消失。千萬不能讓劇毒傳染炸開,否則到時候全團人都會少一次更換精華的機會,基本上就是妥妥的滅了。

另外,已經被傳染過“劇毒感染“的人絕對不能再次被傳染,否則劇毒感染會立刻炸開。在精神高度緊張的BOSS戰中,大家必須要分心注意是誰中了感染,誰不能傳,自己又應該去傳染誰,被傳染過的人還要時刻注意給人讓路,別讓DEBUFF誤傳道自己的身上,極大地增加了團隊的壓力和失誤機率。

如果有幸在打掉BOSS30%的血量之後,經歷了那麼多次劇毒引爆、惡魔打擊、劇毒感染依然沒有團滅,那麼此刻進入第二階段。

P2是一個純技術檢驗的階段,進入P2之後,BOSS會回到花海當中,並且會退到花海的盡頭,然後施展兩個技能。

惡魔之握:用劇毒魔哈米賜予的偉大力量將玩家拉入地獄之花的海洋中,地獄之花的力量將會使玩家進入劇毒領域。

劇毒迷宮:在劇毒領域中構建一個迷宮,迷宮的入口在玩家所在的方向。

劇毒迷宮沒有牆壁,只是一片空地上的糾纏著的綠色絲線,BOSS就在另外一邊。理所當然的,綠色的絲線不能踩,也不能從上面跳過去,無論是踩海獅試圖跳過去都回被秒殺。

迷宮不大,也不算難,而且因為沒有牆壁的原因,那些構成迷宮的綠色毒水的位置都是一目瞭然的,因此玩家要在30秒之內找到迷宮的正確通路並且闖出去的要求並不算過分。需要注意的是,迷宮每一次生成都是隨機的,過迷宮要求隊伍裡面方向感好,眼神尖,反應快的人走在前面,其他的隊友跟著走。

唯一的難度就在於劇毒迷宮裡面掉血有點快,治療要一邊跑一邊刷血,較為艱難,至於跑迷宮反倒是小事,二團當中除了楊海之外,鎮元,國王,惡魔,奶茶,諾亞他們幾個都有在迷宮裡面帶路的能力,幾個人一起看著,跑迷宮是不會出現問題的。

30秒跑出迷宮是一個最低要求,因為30秒內跑出去的人可以把身上換精化的DEBUFF消掉,從迷宮裡面出去就又是一條好漢,可以換五次精化了。至於那些沒在30秒裡跑出迷宮的只能果斷自己踩綠線死,不然等到被心控了還要拖累團隊——不過在肖塔爾這種完全極限的BOSS裡面,少一個人基本上就等於團滅了。

玩家將會在劇毒領域裡面整整1分鐘,跑完迷宮之後剩下的時間全部用來打BOSS。因為BOSS在這段時間裡面受到的傷害增加100%而且還不會施放任何技能,簡直就是絕佳的靶子時間。換而言之,越快地跑完迷宮,可以抽BOSS的時間就越多,這場戰鬥就越好打。

從迷宮中出去之後又回到P1,打掉30%的血之後就再次進入P2,然後再次回到P1,就這樣無限迴圈下去。

最後一次P1BOSS還有10%的血量,但是他們就不知道之後的事情了,因為他們打得最好的一次也不過打到了第二個P2,他們已經進了迷宮,但是因為前面犯的錯誤太多,治療的藍已經崩潰了,哪怕有黃色精華回藍加成的效果也沒能挽救團隊的血線,最終果斷悲劇。

“別犯錯誤了,我再說一遍,別犯錯誤了。”楊海有點崩潰地道:“大傢伙,我們已經滅了六十多次了,再這樣下去……算了,今天先散了吧。”

聽到楊海的話,二團的人不約而同的鬆了口氣。開荒的戰鬥確實過於艱難,雖然大家並不缺乏作戰的勇氣,但是連續的團滅還是帶來了巨大了精神消耗。這個時候能休息一下也是好的。

“自由活動?”奶茶問。

“自由活動個毛。”楊海嚥了口唾沫,滋潤了一下已經喊啞了的嗓子:“回城,酒館集合,我把我們BOSS戰的影片給錄下來了。大家都看,尋找一下原因。我也統計一下資料。我們得分析一下,不然這麼滅下去何時才是盡頭啊。明天,這個BOSS必須過掉!”

“軍師又變成了那個戰鬥狂了。”惡魔小聲地說。

“這樣不好嗎?”鎮元眨了眨眼睛:“我覺得FD又是我們的了。”(未完待續。

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