第六十章 裝! (第2/3頁)

SURVIVE的星戰系列是一款綜合性的即時戰略遊戲,和SURVIVE的常規版的第一人稱射擊截然不同。在SURVIVE星戰系列當中,玩家的角色並不是扮演一個人,而是扮演一支艦隊的指揮官。具體是何種戰役,與遊戲的背景故事密切相關。

比賽的模式和地圖依然是隨機選擇,這一次選擇到的地圖是星辰走廊,因為這條狹窄的“宇宙過道”位於三個大星雲渦流的夾縫當中,連線著兩個不同的河外星系,在背景故事當中是兵家必爭之地,咽喉之處。

而模式則是敲定了逃亡模式,身份隨著模式的確定而也隨機生成。

DAKALA是帝國第三艦隊的指揮官查里茲中尉,而BAN是星際聯盟通緝的海盜船“幽靈號”的船長奧馬爾。這兩個人在背景故事和相關的電影裡面都是大名鼎鼎的角色,不過這和遊戲本身無關。逃亡模式之下,BAN的勝利條件是在星辰走廊裡面擺脫DAKALA的追擊,只要從走廊的南邊衝出去,在指定時間之內衝到自己的接應部隊那裡,他就算獲的勝利——當然,還有另外一個勝利的可能,那就是全殲DAKALA帶領的帝國第三艦隊。

而DAKALA的勝利條件相對來說比較苛刻——他必須要保證在BAN衝出星辰走廊之前將BAN的艦隊完全摧毀,除此之外別無他途。雙方各有優劣,帝國第三艦隊裝備精良,兵強馬壯;而幽靈號的勝利條件更加靈活,雖然海盜勢力的戰艦比不上帝國星際間對的制式武器,但是在逃跑的速度上面可是一點都不差。不考慮玩家的實力的話。雙方的機會是比較均等的。

地理條件方面,星辰走廊很長,非常非常地長,對於逃亡者來說是劣勢。

但是星辰走廊的地理條件比較惡劣,隕石帶眾多,磁力紊亂,干擾強烈,宇宙環境複雜,對於逃亡者來說又是一種優勢,因為他們可以經常消失在追擊者的視野當中。

SURVIVE星戰並不像TFAR那樣三局兩勝,一場星戰如果拖得話能打兩個小時,因此是一局定乾坤。

楊海的心裡面還是有一點擔心的,因為星戰並不是這幾天的重點訓練內容,他也不過是提點了幾句心得而已。

比賽開始之後,DAKALA打得非常主動,看起來是動了怒氣。DAKALA是成名已久的大神級玩家了,他之所以被稱之為教皇,就是因為他的遊戲風格無論是攻擊還是防守都法度嚴謹超然,而且DAKALA的遊戲基礎異常紮實,是典型的學院派玩家。DAKALA是遊戲界最穩定的職業玩家之一,面對實力強於他的職業玩家經常可以爆冷,面對實力弱於他的職業玩家的時候卻絕少失手,這也是很多人斷言BAN無法取勝的原因。

DAKALA的遊戲是嚴絲合縫的遊戲,DAKALA本人也是德國職業玩家的一面旗幟,完美地體現了日耳曼民族一絲不苟的作風。

不過BAN剛才說了一句話:“怪不得一輩子老五的命。”可能非常嚴重地激怒了DAKALA,這個大概也是DAKALA心中的痛楚,因為他的世界玩家實力排行榜上面一直就是第五(要宣告一下,這個榜單是GA的官方評定,因此沒有克洛託黨的職業玩家),前些年裡K異軍突起,而那段時間世界排名第四的MINGH的實力下滑地厲害,因此大家都覺得MINGH要往後挪了,DAKALA有機會再進一步。

結果呢……

K成了世界第四,DAKALA還是第五,沒變。

於是外界就有了笑傳,說DAKALA是一輩子老五的命了。

但凡是觀看比賽的人都感覺出了DAKALA的怒氣,因為就在BAN躲進了一個隕石帶裡面的時候,DAKALA為了洩憤,還是先指揮自己的艦隊一輪齊射,然後才隨著衝了進去。

不過每一個人都能看得出來,形勢對於BAN來說是壓倒性地不利。

DAKALA表現出了非常強烈的進攻慾望,從比賽一開始就壓制著BAN,一邊進行火力壓制,一邊指揮著飛船飛速靠近,完全就是一幅要把海盜船給人道毀滅的氣勢。但是一般來說在這樣的逃亡模式當中,帝國第三艦隊一方是不會打得這麼激烈和主動的,因為星辰走廊裡面無數的隕石帶給海盜船艦對提供了非常方便的規避條件,火力壓制達到了一定的地步之後,收效就非常小了。

一般來說戰略是堵截。帝國艦隊比起海盜艦隊來說強大得多,對方等閒不敢硬拼,因此不斷地堵截,不斷地擠壓海盜艦隊的逃生路線就變成了最常見的辦法。海盜艦隊不可能一直躲避在地形複雜的隕石帶裡面,因為硬拼沒有太大的勝算,而逃離星辰走廊也是有時間限制的:兩個小時。如果不能在兩個小時之內離開這裡就算逃亡者失敗了,在背景故事當中接應部隊的蟲洞生成器只能夠維持兩個小時的時間,超過這個限制海盜船就留在這個星系,不知道何年何月才能回到基地了。

但是DAKALA並沒有選擇常規打法,他選擇了另外一個非常暴力的勝利條件:全殲海盜勢力的艦隊。

大螢幕上顯示出了雙方的技術資料:

DAKALA——

平均APM:350

峰值APM:520

有效操作:60%

BAN——

平均APM:310

峰值APM:410

有效操作:30%

這一組資料深刻地反映了出來雙方的實力差距,也體現出來了現在BAN的場面劣勢。

“BAN被教皇陛下完全壓制住了,教皇陛下選擇了異常暴力的打法,這不一定是最好的打法,但是在實力的差距之下,這種強攻戰略卻體現出來了非常良好的效果。隨著壓力地不斷增加,我們可以看到BAN的有效操作在下滑,這意味著他的非受迫性失誤將會逐漸增多,無論是從資料還是從場面上來看,教皇陛下都取得了完全的勝利。”

“BAN顯得非常努力,他勉力支撐,在一個又一個隕石帶當中輾轉,尋找反擊的機會,可是對手實在是太強大了,他已經被完全壓制住了。”

“在教皇瘋狂中帶著一貫的嚴謹和大氣的攻擊當中,BAN在一點點地崩盤。”

解說紛紛點出了現在的局勢,然而他們都盯在了場面的一邊倒還有BAN的艦隊受損程度上面,卻沒有注意到整個星雲走廊已經走了三分之一了,他們也沒有注意到BAN的規避效率正在逐漸升高。

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