作為“平面設計師”,可以將怪物由立體轉化為平面,受擊的打擊面從部分延伸成整體。
雖然本體的外部防禦能力不會有多少變化,但刺破一具肉身,和刺破一張紙一樣的平面,難度是完全不同的。
降維打擊。
可惜的是,靈性在提醒李微娜,即使用光所有靈性,也無法將如此巨大的怪物完全降維到二度空間。
維度轉換,消耗的靈性是巨大的,也是限制這條途徑的最大阻礙。
在沒有提前設計隱秘符號,靈性又不足以支撐降維攻擊的情況下,“平面設計師”只相當於一個強化版的“裝修工”,說是最弱序列8恐怕也不為過。
但是,李微娜結合自身鋼琴家的特點,想到了一個解決方法。
真相,往往不一定就是看到的那樣。
靈感和創意,往往能顛覆人們的認知,看起來絕對無法存在於現實中的場景,卻有可能存在於繪圖的結構當中。
比如,著名的幾何學悖論,彭羅斯階梯。
明明一直向上,卻永遠走不到盡頭的階梯。
又比如,克萊因瓶。
永遠都灌不滿水的瓶子。
同樣,在畫圖上,同樣也可以表現出,二維與三維同時存在的詭異現象。
以人的視角觀看,存在即合理。
啟動靈性,李微娜的眼瞳亮起熒光,在腦中飛速勾勒怪物的輪廓,並以平面設計的角度描繪出一幅幅肉眼能夠明確接收,現實卻不可能存在的圖案。
她的眼睛流出了血,企圖打破常規的想法,和現實的理論產生了相悖。
理智讓她鎮靜下來,狠狠瞪起那雙清醒的雙眼。
窣——的一聲,眼前那隻巨大的蜘蛛怪物,身體的中心突然“扁”下去一條縫。
就好像一座山峰,被一把劍劈成了兩半。
而在中心的縫隙處,卻仍舊描繪著山峰劈開部分的全貌。
只不過是以二維的方式。
如果轉換角度,二維的畫面還會發生變動,以適配怪物原本應有的樣子。
部分二維化。
這詭異的場景,怎麼看怎麼難以置信,卻在人的目光中,二維的部分卻又恰好是怪物所失去的全貌。
炎爆術接近完成的蘇克側頭看了李微娜一眼。
厲害。
這個能力,最難處理的部分在於二維與三維的銜接處,沒有足夠豐富的想象力,無法將其化作現實。
魔藥職業者同樣需要天賦和才能。
不作他想,附加一個“誇張”後,蘇克將完成後的炎爆術徑直投向怪物本體。
沿路的小蜘蛛試圖阻擋,但顯然是無用功,剛接觸到火球就融化成粉末。
“愛麗絲,去保護李微娜。”蘇克雙手生成力場屏障,對愛麗絲下達了指令。
以李微娜那個狀態,應該是無法進行防禦的,或許當她移開目光,靈性的維持就將停止。
至於林鴉,隔得太遠,蘇克也懶得管他死活。