“唉,跪了。”笑忘無奈的嘆了口氣。
他們這裡是全ad陣容,但凡20分鐘團戰沒有拿到絕對優勢,分鐘之後這個陣就出大事了
全ad陣容,指的是陣容裡基本上是物理傷害,大都是由於中路選擇了劫、亞索、男刀、潘森、瑞文這類英雄,而上單是鱷魚、賈克斯這類。
他們的陣容配製合理歸合理,全ad卻在後期存在著很大的弊病,所以這波團打完他們失敗,就意味著這局已經敗了。
“這瘋狗戰術不錯,值得繼續開發。”張愛靜取完了資料後,開口對黃康和李圖川說道。
&n戰隊很擅長研究新的打法,其中在移動速度這一點上,更是變著花樣的來,移動城堡就是一個典型。
現在又出現了時光加刀妹這樣的組合。
初期讓刀妹發育,中前期利用刀妹和時光的抓落單本領殺人,團戰讓刀妹無腦突進,承受大量傷害的同時給敵人的陣型造成極大的衝擊。
有時光老人的信春哥大招,就算被集火一點都不虧,等刀妹倒在地上等復活的時間,隊友迅速碾壓上來,打一波反擊戰,團戰贏的機率很大。
“確實,只要給刀妹一個足夠發展空間,裝備足夠好,這樣的組合簡直所向披靡。”李圖川說道。
黃康教練非常認同,開口說道:“我覺得這可以作為一個戰術的核心,其他三個位置在做一些更精良的英雄配套的話,這會是一個很強的戰術。”
“看來才打一場內戰,我們三個就有活要做了。”李圖川微笑的說道。
&n戰隊的不死戰術,核心思路是薇恩強大的輸出能力,其他英雄擁有強力保護能力的同時又擁有不俗的輸出。
而這種死裡揍戰術一樣需要更加合理的搭配,比如說中單狐狸是不是可以選擇一個更好配合這種戰術的英雄呢。
打野方面,也不應該是盲僧,盲僧的控場能力終究未知數太大……
adc方面,選擇別的英雄是否會更合理?
這些都需要他們這些教練和分析師去鑽研,當然在此之前他們得把餘洛晟和大羅叫過來。
這戰術套路是餘洛晟和大羅玩出來的,他們肯定很清楚什麼英雄會更好的適應這個戰術。
“來,大家打完這局就一起來探討一下,先從次席隊這邊說起,你們覺得時光、刀妹這個套路怎麼樣?”李圖川將大家召集過來,開口詢問道。
“很無解”
“蠻橫”
“刀妹還頂著時光的炸彈,這傷害也不能小覷。”
李圖川和黃康、張愛靜相互對視了一眼,開口對次席、首席、替補所有成員道:“我們覺得這個送死流戰術可行,決定以大羅刀妹這裡制定一個完整的戰術體系。”
“這個好,這個好”大羅滿臉興奮的說道。
大羅就喜歡打賈克斯、刀妹這種英雄,充滿了野性,充滿了血性前期弱,中後期就是一個字,於
“餘洛晟,你有什麼看法,你在選時光這個英雄的時候應該就已經想到了吧?”張愛靜問道。
餘洛晟點了點頭,這個戰術也是他在美服那邊偶然發現的,可惜原創玩家貌似玩得不怎麼樣。
像餘洛晟這種混跡在各大伺服器,什麼局都打,什麼英雄都用的人就是有這點好,很容易發現一些很不錯的點子。
“時光老頭這英雄作為輔助其實一點都不弱,協商好的話,甚至可以把對手給壓制得很慘。這樣的套路職業大賽中完全可行,就是總感覺還是不夠淋漓盡致”餘洛晟說道。
“沒事,這些可以慢慢改進,大羅你把這個英雄給練好,必須要做到的一點是,對線期不能崩”李圖川說道。