也因此,第二批遠古樹人守護者支援來時才沒有帶上她們。
李爾對此反而頗感驚喜。
陷入沉睡意味著對方將再次迎來提升。
這對領地而言,意義重大。
而且明天就能甦醒,不會耽誤太多時間。
接下來還需要停留在此開採礦石,如若能修築簡單的防禦工事,無疑能用更小的代價守護住礦脈。
星空藤蔓無疑是最好的選擇。
從清晨到深夜,19號一整天都在廝殺中度過。
但很快,場上出現了微妙的變化。
到晚上十點的時候,紮根在猩紅腐肉之地中,一直默默吸收力量的荒墳,氣息突然暴漲一截。
四周的力量被其瘋狂吞噬。
像是一個巨大的空瓶子放入湖泊中,不斷吞噬著周圍的清水。
足足十分鐘,四周的能量才緩和下來。
李爾凝神看去,對方墳頭上的雜草越發青翠了。
而且他能清晰感應到,此刻荒墳中蘊含著的兇猛力量。
像是一座隨時可能噴發的活火山。
開啟其屬性面板,有些驚喜的發現,荒墳的等級從12級提升到了13級!
在海量屍體投入之下,猩紅腐肉之地變得前所未有的充足。
連帶著荒墳也得到了海量的血肉能量補充.升級似乎也成為了理所當然的事。
荒墳等級提升之後,最前方的荒墳守衛開始有序的退回墳墓之中。
沒多久,又重新從墳頭飄起。
身體變得越發幽暗,與此同時,手中的鐮刀上出現了一個個獨特的銘文。
這些因為荒墳而存在的幽魂,隨著荒墳的提升,等級也9級升到了10級,完成了一個重大的跨越。
而且身上也多了一個頗為亮眼的技能——
割魂使徒(3星)收割敵人靈魂後,能用以強加手中鐮刀,每收割100個靈魂,便能點亮鐮刀上的一個銘文,每個銘文能提升20%傷害,最多可以點亮20個銘文。
3星技能,而且是可成長性的!
李爾立刻有些眼熱。
如若是能把20個銘文全部點亮,那鐮刀附帶的傷害就能直接提升400%!
這攻擊力,堪稱誇張。
荒墳守衛的殺手鐧,本就是出其不意的攻擊對方靈魂。
再加上超高的攻擊,那他們絕對是能逆大天!
舒服啊。
完成晉升後,荒墳守衛繼續投入戰鬥。
很快,身邊的冷血騎兵就發現,荒墳守衛的戰鬥力變強了不少,尤其是手中的鐮刀。
更加鋒利了。
每次揮動,都能讓前方的惡魔發出悽慘叫聲。
而且隨著它們殺死的敵人越來越多,鐮刀也在發生奇妙的變化。