領地覺醒了一個全新能力——神格強化。
你可以選擇對領地進行強化,強化方向有三。
一、進化兵種,領地中招募出來的此兵種將會自動進化為精英兵種(等同於一次殺戮吞噬進化),若是此兵種已經經過一次神格強化,將會進階為超級兵種,其不會佔用殺戮神力,可若是用於殺戮吞噬進化,進階後佔用的殺戮神力將會等同於正常進化。
二、強化等級,領地中招募出來的所有種類新士兵等級,將會得到額外一個等級的強化。
三、隨機召喚,靈魂池將會有一定機率召喚出非靈魂池固定的不死亡靈。
並不是三個全選,而是像屬性強化一樣,只能三選一。
這讓蓋文糾結了很久,遲遲沒有做出選擇。
因為這些能力都是超級實用的。
第一個就不用說了,有一個算一個,精銳之名名副其實,可以直接讓他們戰鬥力翻升,一個頂三。
在自己的低階亡靈領主帶兵數量不給力的情況下,提升兵種的精銳程度,是一個非常有效的解決辦法。
第二個就更彪悍了,這可是提升所有新兵職業等級的,而且可以累加。
若是能累積到一定程度,以後整個領地全員超凡也不是夢想。
第三個則屬於看臉的,能打破現在的侷限性,說不定就能隨機出什麼好東西來。
經過反覆衡量,蓋文率先將第三個選項排除了。
這個隨機性太大,誰也不知道隨機機率是多少,隨機到的東西是否有用,相比起前兩個,這個對自己目前幫助是最小的。
難以抉擇的還是第一個和第二個。
第一個明顯屬於短期選擇,到了後期,自己擁有殺戮神力增多了,這個作用將會變小很多,但是卻是目前幫助最大的。
因為第二個屬於大後期能力,蓋文領地越大、擁有兵力越多、累加強化越多,這個能力也就越強。
現在反而感覺並不是特別明顯,畢竟三級和四級骷髏兵之間的差距並不是很大,至少沒有進階兵種那麼明顯。
蓋文最終選擇了眼前利益——進階兵種。
起初階段是最為艱難的,強化目前戰鬥力最為緊要的。
等到自己成長起來,自己手中掌握的資源將會大幅度增加,包括這個神格強化。
這個明顯是與神袛遵循的神格提升一樣,十點神效能凝聚一神格,自己只要不停的積累殺戮神性神力,這種強化將會源源不斷。
確定了強化能力後,選擇哪種兵種反而無比簡單。
肯定是骷髏兵。
原因很簡單,數量。
無論是在哪一片領地中,骷髏兵都屬於基礎兵種,數量是最多的,至少要佔據七成。
那些數量較少的特殊兵種,則可以透過殺戮神力進化作為填充。
轟!
蓋文選擇完神格強化的瞬間。
一道血色光芒沖天而起,以蓋文所在的靈魂池為中心,向著周圍瘋狂蔓延。
所過之處,不僅僅是那些靈魂池和骷髏兵浸染上了紅色,就連骸骨道路也散發著與眾不同的紅光。
這是涉及到整個領地層面的改造,這意味著蓋文對領地同化程度更高,控制程度更深。
與之相對的,對骨之平原產生的震盪更強烈。