第544章 打U-2的研討會 (第2/2頁)

周工一想到現在只是解決了能不能控制的問題,至於打得準不準,還有無數的問題在等著他,不由得又垮下了臉。

好在自己是仿製,比白手起家肯定要快,現在國內能有仿製物件的反坦克導彈,只此一家別無分號,別人就算再厲害,進度也肯定沒自己的快,這讓他們都稍微放下了心。

解決了一個問題,又得從零開始,解決其他的問題了,正所謂雄關漫道真如鐵,如今邁步從頭越。

重彈課題組的同志,不由得都在心裡燃起了鬥志。

只是這一次,事情可能比他們想象的要嚴重得多。

——

京郊某地,一直留在京城工作的肖總,終於拿到了他綜合攻5的情況,以及高振東的各項建議之後,重新制作的攻5戰鬥型風洞試驗資料。

這段時間,他可以說是和一起來京的同志,把老命都拼上了,在三分廠機加工車間同志的幫助下,手搓了一個結合了邊條翼、簡單翼身融合、機翼前緣鋸齒的飛機模型。

並透過自己在跨超聲速風洞那邊工作的老同學,以最快的速度吹了一次風。

他的老同學把資料給他的時候,笑道:“老肖,你這是開了什麼竅了?這個模型看起來和你前面搞的那個飛機區別不大,可是這資料卻是好了很多啊。”

肖總接過資料表,快速的看了一遍。

由於沒有太多經驗,同時原本攻5的面積律匹配做得不錯,肖總根據高振東的建議,並沒有選擇太大的邊條,以儘量減小其負面作用。

但是就在這種情況下,飛機的跨音速激波阻力也進一步下降,大迎角升力也有了明顯的上升,飛機的瞬盤效能有了明顯提升。

翼身融合的出現,進一步降低了面積律匹配的難度,同時光滑的機體在風洞試驗中,的確展現出了阻力的下降和升阻比的上升,雖然相對保守的設計,看起來並沒有特別顯著,但是最佳化了就是最佳化了。

而且這一部分最佳化,再結合機內空間的增大,毫無疑問,這事兒能幹!

至於前緣鋸齒,肖總可以說一句,翼刀可以減小乃至取消了!

雖然只是一個不太精確,沒有非常深入設計的模型,但是其展現出來的潛力,讓肖總大為滿意,就這不算太麻煩的改動,基本上就能把飛機的效能往上提升那麼一點兒,如果真的進入詳細的設計,那可能還能提一點。

可別小看這“一點”,這兒一點那兒一點的,加起來可就很可觀了。

拿著資料,肖總感謝了自己的老同學之後,帶著資料就往防工委的招待所跑,他要趕緊回去,把這些資料的變化,結合到攻5戰鬥型的效能估算裡面去。

好在有了保密電子郵件這東西,這讓肖總提前幾十年享受了一把“居家辦公”、“異地協作”的待遇。

能為他提供支援的,可不只是他帶到京城來這寥寥幾人,而是整個瓷飛廠的設計人員,要不然就算有三軋廠三分廠的人幫忙,他也不可能那麼快就把新模型給搓出來。

他要在高振東開會之前,把東西為高振東準備好,他和戰6關係不大,那個研討會他是參加不了的,只能提供彈藥了。

——

大家都在忙,高振東這邊的時間同樣在走,很快,他就接到了擊落U2戰鬥經驗研討會的通知。

在接到這個通知之前,他已經做了不少準備,包括瓷飛廠的肖總那邊。

坐在會場上,周圍的人都在陸續發言。

其實戰6打U2這個事情,本身已經是比較清楚的,並不是一種完全可靠的戰法,當敵機升到24000米的實用升限時候,就頗有點兒看運氣的感覺了,高度差已經差不多達到了雷電1紅外空空彈作戰斜距的極限,但是驅離還是可以做到的。

當U2升到27000多米這個最大升限,那基本上就夠不著了,但好訊息是,U2在這個升限,它也幹不了啥了,而且長時間維持這個高度是很困難的。

打U2的結論是比較清晰的,這個躍升戰法,是在當前戰鬥機升限不足的條件下,能夠有效打擊或抑制U2活動空間的戰術,建議空軍承擔相關戰備任務的部隊,普遍開展這種戰法的訓練。

而且和高振東原本知道的,戰6打花旗佬火蜂無人機的躍升戰法有所不同,現在這種發射導彈打的方式,對戰6本身的危險性沒有那麼大。

原本戰6是在躍升的最高點用機炮打,機炮的後坐力會導致本來就要掉的高度,掉得更厲害、更不可控。

但是發射導彈就好多了,沒那麼大的後坐力,導彈是靠自身的動力飛出去的,起到動量平衡作用的不是飛機本身掉速,而是被噴出去的導彈發動機燃氣。

這樣一來,戰6掉高度的情況就可控多了。

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