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第24章 獎勵與盤問(二合一大章) (第2/4頁)

腦海中憑空多出一段出拳練腿的記憶,動作極為板正,連貫,每一次出拳踢腳,都好似使出了全身力氣。

四肢詭異的湧出股熱流,圍繞著拳腳關節,按摩似的持續了半分鐘。

馮睦下意識的擺出拳架,一拳揮出,頓時感覺到不一樣了,原本有點僵硬緩慢的動作,變得特別順滑連貫。

有種千錘百煉後浸入肌肉記憶裡的感覺。

馮睦循著感覺乾脆打了一遍基礎拳法,基礎拳法很簡練,5分鐘不到就打了一遍。

“出手動作更標準,招式與招式的銜接也連貫了,原來基礎拳法裡內也有很多細節可以摳啊。”

馮睦在腦海中對比了下他以前打的片子,簡直就是依託答辯。

然後,他瞅眼技能面板,愣住了。

基礎拳法(中級)[1/500],數值沒漲?

“明明自己認真打了一遍基礎拳法,但熟練度卻沒漲,系統計數出問題了?”

馮睦沉吟片刻,他搜刮腦海中剛多出的練功記憶,進行比照,嘴巴逐漸張到合不攏。

多出的記憶裡,自己可不是隻打了34遍基礎拳法和86遍基礎腿法,而是足足打了…..471遍拳法以及1477遍腿法。

馮睦粗略心算了一下,拳法乘了13倍,腿法乘了17倍。

他得出兩種解釋的可能:

“第一種,熟練度和真實練習數量有個係數加成,基礎拳法的係數是13,也即是要真實練13遍拳,才能換算成1點熟練度,腿法系數更大,要17遍。”

“第二種,不是打了13遍拳可以漲1點熟練度,而是,記憶中,自己恰巧平均每打13遍拳,才有一次完美符合標準,也就是說平均13次拳法中有12次失敗,只成功了1次,腿法更慘,17次才成功1次。”

馮睦傾向於第1種可能,因為第二種解釋太可怕了。

系統灌輸的記憶裡,失敗率都那麼恐怖,換成真實的自己來操作,失敗率怕不是要感天動地。

“應該就是第一種,那這個係數是怎麼計算出來的呢?”

馮睦喃喃自語:“基礎拳法幾乎沒甚麼難度,那就只能是根骨因素了,我49點的根骨,就是得打13遍拳才能漲1點熟練度嘍。”

“根骨越高,係數越低,1點熟練度需要的練習次數就越少。”

“難怪那些根骨優異的學霸,練習起武功來,突飛猛進,升級如喝水,而根骨低劣的學渣,每天再怎麼勤奮刻苦,練習起武功來,也成天原地踏步,進步如便秘。”

“這中間可能隔著十幾倍,甚至幾十倍的係數差距,都不需要日積月累,只消一年半載,彼此的差距就隔成鴻溝,且越往後越大,直至成為生殖隔離的天塹。”

馮睦想明白其中的關節後,再看向那[剩餘通用技能熟練度:9880],雙眼登時就冒出綠油油的光,就好似大威天龍的法海抱住了不著寸縷的白蛇精,又好似峨眉山的野猴子偷進了天庭蟠桃園。

那叫一個垂涎欲滴,口水把嘴都糊滿了。

“通用技能熟練度的係數是1,且應該是無視武功難度,恆定係數1。”

“也就是說,不使用通用技能熟練度,我是根骨49的廢柴,但若我想,我分分鐘就能化身恐怖妖孽。”

“畢竟,係數1理論上應當就是最低了吧,根骨100點的絕世天才,也未必能做到係數1吧~”

“還剩9880次,虧了,不該用到基礎拳法和基礎腿法上的啊。”

馮睦已經意識到[通用技能熟練度]的價值,這種對所有商品一視同仁的點券,理應花費在最昂貴的商品上。

而,

此刻馮睦身上最昂貴的商品就是——[鶴爪功]!

把通用熟練度點券花費在[鶴爪功]上,其實還是非常浪費的,畢竟翻開染血的書封,扉頁上就清晰標註了一行印刷字型。

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